Приближается день рождения? Или планируете классное мероприятие? А может быть корпоратив?
Вы попали по адресу!
Мы возьмём на себя самую сложную часть организации мероприятия, создадим неповторимую атмосферу оригинального праздника, используя наши организаторские способности и фантазию.

Что?
Основа праздника – высокотехнологичный, захватывающий, интересный квест!
Ваша цель — деактивировать Блок Генератора Выброса. По мере прохождения квеста нужно будет проверить «уровень радиации» найденных артефактов, выйти на связь с группой разведчиков, решить ряд логических и цифровых головоломок и многое другое. Только преодолев все трудности Вам удастся выполнить свое задание.

Кто?
Квест на тему Сталкер будет интересным и захватывающим как для детей, так и для взрослых!
Рекомендуется для детей от 8 лет.

Где?
Вы выбираете:

Вариант 1.
Комфорт.
Квест будет проходить в теплом, светлом, уютном месте – антикафе Campus на ж / м Победа-1

Вариант 2.
Антураж.
Квест на территории бомбоубежища
Только представьте себе насколько это интересно!
Район пр. Ивана Мазепы (бывш. пр. Петровського)

Вариант 3.
Квест домой!
Мы можем привезти квест прямо к вам в школу, в офис, кафе или любое другое место.

Сервис
Фотосопровождение праздника – бесплатно.
Чай, печеньки – бесплатно.

Сколько?
Цены и информацию о скидках смотрите в разделе «Стоимость», а предварительный просчет праздника Вам сделает менеджер после Вашего звонка или оформления заказа.

Как это было?
Предлагаем посмотреть фотоотчеты с проведенных нами праздников в галерее.
А некоторые клиенты оставили свои отзывы, чтобы помочь Вам сделать выбор!

А что еще?
По вашему желанию для дополнительной остроты ощущений и получения позитивных эмоций

• современный интерактивный тир
• зона отдыха
• памятные именные сертификаты
• дополнительные призы участникам

 

А ещё в нашем клубе можно заказать игру лазертаг на наших локациях или с выездом! Подробнее тут. Предложения для дня рождения тут.

Доверьте свой главный праздник профессионалам ЛазерФронта!

Заказать квест

8 + 10 =

Наближається день народження? Або плануєте класний захід? А може бути корпоратив?
Ви потрапили за адресою!
Ми візьмемо на себе найскладнішу частину організації заходу, створимо неповторну атмосферу оригінального свята, використовуючи наші організаторські здібності і фантазію.

Що?
Основа свята – високотехнологічний, захоплюючий, цікавий квест!
Ваша мета – деактивувати Блок Генератора Викиду. У міру проходження квеста треба буде перевірити “рівень радіації” знайдених артефактів, вийти на зв’язок з групою розвідників, вирішити ряд логічних і цифрових головоломок і багато що інше. Тільки здолавши усі труднощі Вам вдасться виконати своє завдання.

Хто?
Квест на тему Сталкер буде цікавим і захоплюючим як для дітей, так і для дорослих! Рекомендується для дітей від 8 років.

Де?
Ви вибираєте:

Варіант 1.
Комфорт.
Квест проходитиме в теплому, світлому, затишному місці – антикафе Campus на ж / м Победа- 1

Варіант 2.
Антураж.
Квест на території бомбосховища Тільки уявіть собі наскільки це цікаво! Район пр. Івана Мазепи (колиш. Пр.Петровського)

Варіант 3.
Квест додому!
Ми можемо привезти квест прямо до вас в школу, в офіс, кафе або будь-яке інше місце.

Сервіс
Фотосупровід свята – безкоштовно.
Чай, печиво – безкоштовно.

Скільки?
Ціни і інформацію про знижки дивиться в розділі “Вартість“, а попередній прорахунок свята Вам зробить менеджер після Вашого дзвінка або оформлення замовлення.

Як це було?
Пропонуємо подивитися фотозвіти з проведених нами свят в галереї. А деякі клієнти залишили свої відгуки, щоб допомогти Вам зробити вибір!

А що ще?
По вашому бажанню для додаткової гостроти відчуттів і отримання позитивних емоцій

• сучасний інтерактивний тир
• зона відпочинку
• пам’ятні іменні сертифікати
• додаткові призи учасникам

 

А ще в нашому клубі можно замовити гру лазертаг на наших локаціях або з виїздом! Детальніше тут. Пропозиції для дня народження тут.

Довірте своє головне свято професіоналам ЛазерФронта!

Замовити квест

5 + 11 =

Реалистичная снаряга

Крутая арена

Настоящие полевые условия

Ваш праздник в стиле милитари

Множество сценариев

Захватывающий квест СТАЛКЕР

Святкуйте день народження з ЛазерФронтом!

Замовте день народження дитини в стилі мілітарі на природі, і іменинник та гості будуть у захваті! Гра лазертаг сподобається як дітям, так і дорослим! - Захоплюючі сюжети - Польова кухня - Тематичні призи та грамоти - Фотозьомка в подарунок Ми підберемо программу та...

читати більше

Лазертаг для дітей на канікулах

Активні канікули з ЛазерФронтом ✌️💥 02.01 о 10.00 лазертаг турнір на ж/м Покровський 3.01 о 10.00 лазертаг турнір на ж/м Перемога Вартість участі 130 грн Тим, хто відвідував тренування в осени - вартість участі 100 грн Призи, грамоти, чай с печивом. Улюблена лазертаг...

читати більше

Лазертаг для детей на каникулах

  Активные каникулы с ЛазерФронтом ✌️💥 02.01 в 10.00 лазертаг турнир на ж / м Покровский 3.01 в 10.00 лазертаг турнир на ж / м Победа Стоимость участия 130 грн Тем, кто посещал тренировки осенью - стоимость участия 100 грн Призы, грамоты, чай с печеньем. Любимая...

читати більше

Всё замечательно, детям игра очень понравилась. По моему это так актуально и очень очень большое подспорье всем этим компьютерным играм. И свежий воздух и тут тебе и интуиция и смекалка, а самое главное это физическая нагрузка, то чего сейчас не хватает нашим детям.
Просто всё отлично. Хорошо провели время, так сказать – Время играть!!!!

Олег

Отмечали день рождение сыну-12 лет на Коммунаре, дети в восторге всем очень понравилось. Организаторы молодцы! Все очень круто! А родители увидев игру детей сами не против сыграть. В следующий ран надо заказывать игру и на родителей.Спасибо ЛАЗЕРФРОНТ за то что ВЫ есть! Марина

Нас было 10 человек: самому младшему 11, самому старшему 47, три мальчишки, 18 летняя барышня, три степенные мамашки и три,уже не очень новых папашки. ИНТЕРЕСНО И УВЛЕКАТЕЛЬНО БЫЛО ВСЕМ!!!!! Во время игры мы забыли обо всем, прятались, бегали, орали и стреляли, а еще получали огромное удовольствие от азарта игры. Огромное спасибо организаторам. Продумано все. Форма, чай, горячая вода, полевая кухня, фотографии. Молодцы!!!! Так держать!!! Леонид

Заказать игру

5 + 13 =

Подарочные сертификаты

Сертификат на 1 час
игры на арене.
150 грн.

Абонемент  на 4 тренировки
в старшую группу (от 15 до 55)
350 грн

Подарочный сертификат
на 2-часовую игру
300 грн

Абонемент «GOLD»
800 грн

Подарочный сертификат
на 3-часовую игру
350 грн

Абонемент  на 4 тренировки
в младшую группу (от 9 до 14)
280 грн

Наши достижения

Сборная команда клуба ЛазерФронт заняла 1 место на всеукраинском турнире по военно-
тактическому лазертагу. г. Киев. Сентябрь 2016.

Команда “Зачем?” заняла 3 место на межобластном турнире по спортивному лазертагу в старшей
лиге. г. Днепр. Август 2016.

Команда “Орлы” заняла 2 место на межклубном турнире по спортивному лазертагу в младшей
лиге. г. Днепр. Август 2016.

Руководитель клуба Васюта Сергей получил награду “Лучшему полевому командиру” на слете по военно- тактическому лазертагу. г.Киев. Сентябрь 2016
Капитан сборной команды клуба ЛазерФронт Васюта Максим получил награду “Лучший капитан” на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу. г.Киев. Сентябрь 2016.
Команда клуба ЛазерФронт заняла 2 место на всеукраинской сценарной игре S.T.A.L.K.E.R. г. Днепр. Апрель 2017
Член клуба ЛазерФронт Кобец Дмитрий получил награду “Лучший игрок” на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу. г.Киев. Сентябрь 2017.
Капитан команды «Грань» Новиков Андрей получил награду “Лучший капитан” на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу. г.Киев. Сентябрь 2017.
Команда «Грань» заняла 1 место в Первой Лиге на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу.и получила переходящий кубок. г. Киев. Сентябрь 2017
Команда «Зачем?» заняла 1 место в Высшей Лиге на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу. г. Киев. Сентябрь 2017
Команда «Зачем?» заняла 1 место в Высшей Лиге на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу. Все члены команды получили медали за 1 место. г. Киев. Сентябрь 2017
Команда «Non Stop» заняла 2 место в Аматорском Дивизионе на всеукраинском турнире по спортивному лазертагу. Все члены команды получили медали и грамоты. г. Киев. Сентябрь 2017

0 коментарів

Опублікувати коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.

Гравці, що  не досягли 18-річного віку, до гри допускаються тільки разом з батьками (опікунами) або у присутності таких.

Гравці в стані алкогольного або наркотичного сп’яніння до гри не допускаються. Стан сп’яніння і його міру визначає інструктор на власний розсуд.

Етапи проведення активних ігор в нашому клубі стандартні:

1 етап – збір усіх учасників в намічений час у визначеному місці.
2 етап – проведення вводної бесіди-інструктажу. В ході цього етапу інструктор розповідає про:
–  правилах проведення гри, дозволених прийомах, заборонах;
– принципах роботи устаткування для новобранців і відповідає на питання бувалих учасників. Інструктор активує зброю, проводить тестовий “бій”, допомагає вибрати зброю новачкам залежно від майбутньої місії (завдання), дає можливість зрозуміти, як виглядає “поранення”, віртуальна “смерть” і так далі;
– ставить завдання залежно від вибраного сценарію.

При проведенні гри необхідно дотримуватися ряду ПРАВИЛ:
– Інструктор ЗАВЖДИ правий і ви обов’язково підкоряєтеся його наказам і рішенням в ході гри;
– Інструктор може припинити гру або усунути окремого учасника (навіть в деяких випадках із занесенням його в Чорний список), якщо мали місце:

а) учасник (учасники) знаходяться в стані алкогольного (будь-якого іншого) сп’яніння. Незалежно від дози. Прийом подібного “допінга” в ході гри припиняє її негайно. Гроші, як ви розумієте, не повертаються;

б) некоректне (вандальське) поводження з устаткуванням клубу. Застосування зброї не по прямому призначенню (забивати цвяхи, колупати землю, тягнути і смикати запроводки і так далі), застосування інших видів зброї, окрім клубного – вогнепального, хімічного, бактеріологічного, психічного і зброї масового ураження (навіть тактичного), холодного, палиць, кулаків, спричиняє за собою ряд покарань і попереджень. При поломці вами зброї клубу, ми вимушені будемо надати вам рахунок за ремонт або на купівлю нового;

в) неетична поведінка “убитого” в ході гри (підказки, продовження гри, бійки, зневаги і агресивна поведінка по відношенню до конкурентів, ін.), якщо вас знешкодили -розслабтеся і в спокійному темпі повертайтеся на вихідну позицію, де інструктор “перезавантажить” вас і вашу зброю.

г) вихід за межі обкресленої для гри території, залучення до гри сторонніх осіб, перехожих, випадкових знайомих, далеких родичів, що проходять повз міліціонерів і патрулі;

д) махінації зі зброєю (устаткуванням) або уловлюючими датчиками. Закривання, зняття, ламання та ін. Маніпуляції можуть привести до перегляду підсумків гри (поразці вашої команди) або серйозних фінансових витрат з вашої кишені;

е) варварське відношення до довкілля в місці проведення гри – розкидання сміття, биття скла, необережне поводження з вогнем, спроби підпалу території, та ін.

УВАГА! Ви не можете самостійно перезавантажити і активувати вашу зброю – зверніться до інструктора.

3 етап – безпосередньо сама гра.

Для успішного виконання місії, вам корисно знати:

Гра триває від 15 хв. до 2 годин. Час залежить від вибраного вами сценарію і партнерів. Впродовж 2 годин можна відіграти декілька сценаріїв – скажіть свої побажання інструкторові.

Залежно від вибраної зброї, у вас є запасні обойми по 30 патронів для автоматичних рушниць і по 10 для снайперських. По закінченню боєзапасу, ви повинні перезарядити свою зброю. Це займає 2 секунди. Стріляти в цей час ви не зможете – використовуйте додаткові заходи захисту.

Ви маєте декілька “життів” або жодної. Це залежить від сценарію. Зверніться до інструктора, щоб уточнити цю інформацію.
Щоб вистрілити потрібно натиснути на спусковий гачок, при цьому ви почуєте звуковий сигнал і ІК промінь уразить мішень. Не забудьте прицілитися, інакше ціль залишиться неушкодженою. Пам’ятайте, що ви “стріляєте” лазерними “кулями” у мішень-датчики, встановлені на супротивнику. Не вражайте інші предмети – це марно.

Якщо на вашій головній пов’язці заблимають лампочки і ви відчули вібрацію -співчуваємо, ви уражені. Впродовж 4 секунд ви не зможете брати участь у бою, але 2 секунди у вас є для додаткових дій – ви поза зоною ураження. Подивіться на індикатор, про який говорив інструктор, -там відображений стан ваших життів, якщо вони залишилися.

Команда ЛазерФронта сподівається на розуміння з боку гравців і бажає вам удачі в грі. ЧАС ГРАТИ!

13 + 4 =

Вартість прокату одягу і головних уборів на ігровий день вказана в розділі .вартість.

Дубок 1Костюм «Дубок1»

Костюм вільного крою з тканини, що камуфлює.
Являє собою брюки і сорочку. Сорочка одягається через голову. Брюки оснащені гумками на поясі і на штанинах.
Цей костюм не лише замаскує вас в листі, але і захистить від подряпин гілками і травою.

Дубок 2Костюм «Дубок 2»

Костюм вільного крою з тканини, що камуфлює.
Являє собою брюки і сорочку. Сорочка одягається через голову. Брюки оснащені гумками на поясі і на штанинах.
Цей костюм не лише замаскує вас в листі, але і захистить від подряпин гілками і травою.

КЗСКЗС (костюм захисний сітчастий)

КЗС застосовувався в армії Радянського Союзу. Складається з брюк і куртки. Завдяки мішковидній тканині антивідблиску і специфічному крою є непоганим засобом індивідуального маскування.
Фасон костюма передбачає носіння його поверх основного одягу, причому навіть влітку в ньому не жарко. Особливість такого костюма в тому, що якщо опустити повністю на особу капюшон (до речі, він настільки великий, що приховає не лише каску, але навіть і протигаз на голові), то через нього цілком нормально видно, що відбувається навколо вас. Довгі рукава можуть цілком сховати кисті рук, а вільний крій приховає контури фігури, таким чином приховавши вас від непідготовленого ока на фоні рослинності.

TitanКостюм «Титан»

Застосовується в підрозділах МВС. Являє собою брюки і сорочку чорного кольору. Мають вбудовані амортизаційні накладкина колінах, ліктях, стегнах і плечах для зниження ризику травмування бійця. Сорочка одягається через голову.

Костюм детский подростковыйКостюм дитячий/підлітковий

Костюм вільного крою з тканини, що камуфлює.
Являє собою брюки і сорочку. Сорочка одягається через голову. Брюки оснащені гумками на поясі і на штанинах.
Цей костюм не лише замаскує вас в листі, але і захиститьвід подряпин гілками і травою.

банданаКамуфльована бандана

Легка і зручна бандана на основі косинки з легкої тканини забарвлення, що камуфлює, захистить ваше волосся від попадання гілочок, травичок, хвої і іншого сміття. Забезпечить захист від сонячного удару. Зробить ще менш помітним гравця на фоні зелені і додасть родзинку в зовнішній вигляд гравця, а також дозволить комфортно розмістити датчики поразки на голові.
Рекомендується до застосування в теплу пору року.

кепкаКамуфльована кепка

Стильна армійська кепка, що камуфлює. Захистить ваше волосся від попадання гілочок, травичок, хвої і іншого сміття. Забезпечить захист від сонячного удару. Зробить ще менш помітним гравця на фоні зелені і додасть родзинку в зовнішній вигляд гравця, а також дозволить комфортно розмістити датчики поразки на голові.
Рекомендується до застосування в теплу пору року.

Камуфлированная-флисовая-балаклаваКамуфльована флисова балаклава.

Маска виготовлена з якісного матеріалу, зручний і продуманий дизайн.
Ця балаклава відмінно захистить ваше волосся відпопадання в них дрібних гілок, листя, трави і хвої ідозволить комфортно розмістити датчики поразки на голові.
Один проріз на лицьовій частині забезпечує відмінний огляд навколишнього простору, приховуючи при цьому ваше обличчя. Крім того, вона захищає особу від контакту з дрібними гілками, травою і кущами. Правда не забезпечує надійний захист очей. У холодну пору року захистить особу від обвітрення. Цю маску можна використати як звичайну шапку.
Призначена для використання в прохолодний час.

Черная-флисовая-балаклаваЧорна флисова балаклава

Маска виготовлена з якісного матеріалу, зручний іпродуманий дизайн. Ця балаклава відмінно захистить ваше волосся від попадання в них дрібних гілок, листя, трави і хвої і дозволить комфортно розмістити датчики поразки на голові. Один проріз на лицьовій частині забезпечує відмінний огляд навколишнього простору, приховуючи при цьому ваше обличчя. Крім того, вона захищає особу від контакту з дрібними гілками, травою і кущами. Правда не забезпечує надійний захист очей. У холодну пору року захистить особу від обвітрення. Цю маску можна використати як звичайну шапку.
Призначена для використання в прохолодний час.

15 + 2 =

Сценарії

Пропонуємо Вашій увазі базові сценарії ігор, що відрізняються різними рівнями складності і налаштуваннями устаткування. Також є сценарії розроблені виключно для прекрасних дам. У таких сценаріях кожна крихка і ніжна дівчина може перевтілитися в непереможного суперсолдата. Перевірте себе в грі! Оберіть собі сценарії, по яких хочете зіграти, або запропонуйте свій.

Захоплення прапора

Варіант “А” – легший:

Треба захопити прапор супротивника і принести до себе на базу. Пожвавлюватися можна тільки на своїй базі. Якщо гравець несе прапор і його вбивають – він повинен залишити прапор на тому місці, де його убили. Свій прапор переміщати не можна. Умова перемоги – прапор супротивника на вашій базі.

Варіант “Б” складніший:

Треба зберегти свій прапор у себе на базі, захопити прапор супротивника і принести до себе на базу. Пожвавлюватися можна тільки на своїй базі. Якщо гравець несе прапор і його вбивають – він повинен залишити прапор на тому місці, де його убили. Свій прапор повернути на базу може тільки живий гравець. Один гравець може нести тільки один прапор. Умова перемоги -обидва прапори знаходяться на одній базі.

Чорний ящик

Команда раніше суперників повинна знайти “Чорний ящик” (він замаскований під зелений ящик з-під гранат), доставити його в певне місце і утримувати його для дешифрування даних. Ящик знаходиться на рівновіддаленій відстані від команд. Перш ніж його почати транспортувати, необхідно натиснути зелену кнопку, розташовану по центру лічильника, для того, щоб зупинити час у супротивника.

Як тільки ящик буде доставлений в обумовлене місце -необхідно натиснути свою кнопку, для того, щоб пішов час вашої команди. Забороняється натискати кнопку своєї команди поза встановленим місцем. За таку дію – штраф -у розмірі 30 секунд при підрахунку часу. Ящик транспортувати можуть тільки живі гравці.
Перемагає команда, яка за відведений час, протримає ящик у своєму місці найбільше за часом.

Язик

Дві команди ведуть бій на виживання. Убиті гравці прямують до інструкторів на базу. Боєкомплект обмежений 4 магазини. Завдання знищити в команді супротивника – усіх окрім одного гравця. Захопити цього гравця в полон і доставити собі на базу. По умовному сигналу, який повинен подати полоненик – крик або свист про допомогу, – інструктора активують раніше убитих гравців. Завдання “воскреслих” гравців команди, у якої захопили полоненого, – відбити полоненого і не дати його довести до бази. А у “воскреслих” гравців команди, яка веде полоненого, – вчасно прийти на допомогу як підкріплення.

Контрольна точка

2 команди 5 на 5 починають гру на своїх базах. Між базами на рівному видаленні знаходиться “контрольна точка”, яку треба захопити і утримати. Той, хто перший уривається в “бункер”, натискає свою кнопку на годиннику. Йде відлік часу, в течії якого точка належить команді. Як тільки супротивник захоплює точку. він включає свою кнопку і йде відлік часу у нього. Перемагає та команда, якій точка належала за часом найбільше.

Гра проходить в режимі нон-стоп 15 хвилин.
Убитий повертається на свою базу для перезавантаження і активації, щоб продовжити поєдинок.

Порятунок розвідника

Гравець з команди, яка рятує розвідника, йде в ліс і ховається. Коли буде готова – подає сигнал (свист або голосом), для того, щоб рятуюча команда і що атакує змогли зорієнтуватися, де він знаходиться. Після цього обидві команди поспішають до нього. Завдання рятуючої команди : знайти свого гравця і безпечно доставити до себе на базу. Завдання атакуючої команди: знищити гравця, до того, як він потрапить до себе на базу. Гравець-розвідник не повинен знати, де знаходитися база, на яку його повинні привести.

У усіх, окрім гравця-розвідника, максимальний боєкомплект. А у гравця-розвідника 5 магазинів. Гравець-розвідник помічений білою пов’язкою.

5 флагов

5 прапорів

В центрі ігрового поля розташовані 5 прапорів. Завдання кожної команди зібрати найбільшу кількість прапорів на своїй базі. Умови гри: Прапор несе тільки живий гравець. Одночасно команда може нести не більше за один прапор. Передавати прапор можна – живий гравець живому гравцеві. “Убитий” кладе прапор на тому місці, де його убили. Коли в центрі закінчилися прапори, починається бій за прапори, які знаходяться вже на базі супротивників. Тривалість гри до 15 хвилин. Умова перемоги: найбільша кількість прапорів на базі.
.

 

.

Амазонки

Сценарій спеціально для милих пані!

Жінки проти чоловіків. У жінок 10 життів, у чоловіків 3, ущерб однаковий. Завдання жінок – захопити в полон одного чоловіка і доставити його до себе на базу, щоб зробити рабом. Амазонки повинні знайти табір чоловіків і атакувати його. Убиті чоловіка спрямовуються до умовного місця для повторної активації. Коли залишиться один чоловік – втручається в гру інструктор. Він деактивує чоловіка і переводить в режим живого але без боєприпасів (причому чоловіки його убити не можуть).

Амазонки вирішують, яким чином вони доставлятимуть чоловіка до себе на базу (пов’язаним на носилках або він сам рухатиметься) і рухають до себе на базу. Як тільки починають рух на базу – інструктор подає сигнал і другий інструктор в умовному місці активує “убитих” чоловіків. Тепер завдання чоловіків наздогнати амазонок щоб звільнити свого друга.

У ускладненому варіанті полоненика треба захищати, щоб не вбили.

Знищення бази

Знищення бази

Завдання кожної з команд за відведений час розстріляти базу супротивника, зберігши свою. Щоб розстріляти базу супротивника, необхідно зробити три точні постріли в червоний датчик, встановлений на самій базі. «Мертві» гравці відроджуються від своєї бази. Від неї і отримують боєкомплект (при необхідності).

Охота за головами

У всіх рівна кількість життів, максимальний боєкомплект. Кожен грає сам за себе. На власний розсуд використовує природні укриття і вибирає свою тактику і стратегію. Головна умова – не можна об’єднуватися. Кожен грає сам за себе. Убиті гравці самоактивируются через 2 хвилини, для продовження гри. З моменту “смерті” і до повторної активації у гравців буде час невразливості, в течії якого їм неможливо нанести ущерб. За цей час, гравець повинен досягти точки входу в гру (кожен сам вирішує де вона знаходиться). Гра триває 15 хвилин. Після закінчення часу робиться збір статистичних даних зі зброї для визначення переможця по номінаціях:
– Бувалий (більше усіх убив супротивників);
– Бовдур ( був більше усіх убитий)
– Боягуз (менше усіх був убитий і убив менше всіх).

Инженер

Інженер

В кожній команді вибирається один гравець, який буде”інженером”. Завдання “інженера” “живому” приносити артефакти на свою базу. Ніхто окрім “інженера” не може носити артефакти. “Інженер” може нести не більше одного артефакту за раз. Завдання інших гравців – захистити свого інженера і полювання на ворожого “інженера”. Усі “убиті” гравці воскрешаються на базі і знову вступають в гру. Уразі, якщо “інженера” “убили” у той момент, коли він несе артефакт, він повинен залишити артефакт на місці своєї”смерті”, потім, активувавшись – повернутися за цим артефактом. Умови перемоги: найбільша кількість артефактів на своїй базі.

Поміняти інженера в ході гри можна, але за 3 артефакти. Ці артефакти передаються в команду супротивника.

Оборона

Група з 3-4 чоловіка утримує оборону об’єкту. Це може бути вхід в тунель, колодязь, пагорб, будівлю, кімната і так далі. Боєприпаси у тих, що обороняються обмежені максимальним комплектом. Ті, що атакують – мають наполовину менший боєкомплект. Завдання тих, що атакують – знищити оборону об’єкту за 10 хвилин ігрового часу. «Убиті», ті, що атакують, повертаються на базу до інструктора для повторної активації, і знову вступають убій. Якщо оборона протримається 10 хвилин, то вони перемогли.

Знешкодження бомби цифрової

Грають дві команди. “Терористи” і “Спецназ”.
“Терористи” придумують і вводять у бомбу 8-значный код деактивації бомби, інструктор запускає таймер на ній. Бомба активована! “Спецназ” повинен підібрати код деактивації бомби і її деактивувати. Код підбирає тільки”живий” гравець. Завдання “Терористів” перешкоджати деактивації бомби, розстрілюючи “Спецназ”. “Убиті” гравці активуються на місці старту і знову вступають в гру.

Умови перемоги: “Терористи” перемагають, якщо бомба “вибухнула”. “Спецназ” перемагає – якщо за відведений час їм вдалося деактивувати бомбу.

На лінії вогню

Обидві команди займають оборону в межах видимості один одного, використовуючи природні укриття і ландшафт навколишньої місцевості. По сигналу інструктора починається гра. Завдання – знищити усіх супротивників. Боєкомплект не обмежений. Ущерб зброї диференційований, тобто залежно від класу зброї -міняється його вражаюча здатність. Дозволяється в процесі бою міняти позицію, переходити в настання і відступати. Гра ведеться до повного знищення супротивника.

Полонеників не брати!

9 рота

9 рота

Команда десантників протягом 12 хвилин захищає свою базу від атак душманів.
Завдання душманів: за відведений час знищити базу десантників. “Убиті” душмани відроджуються на своїй базіі, продовжують штурмувати десантників. “Убиті” десантники не відроджуються. Вони переходять на сторону душманів і разом з ними, з їх налаштуваннями зброї, штурмують базу десантників.
У душманів: 101 життя, 7 магазинів по 30 патронів, перезарядка зброї 4 секунди, 1 попадання знімає 25 одиниць життя.
У десантників: 254 життя, в одному магазині 250 патронів і 250 таких магазинів, перезарядка 6 секунд, одне попадання знімає 25 одиниць життя і наносить гравцеві шок 2 секунди (час, протягом  якого гравець не може зробити постріл). Крім того, у десантників в команді є аптечка. Аптечка відновлює 50 одиниць життя за одне застосування. Використати одну аптечку можна всього 10 разів. Аптечка не воскрешає мертвих, вона відновлює життя тільки “пораненим” гравцям.

Лазертаг-футбол

Завдання:
2 команди по 5 чоловік. Необхідно занести м’яч (предмет показаний інструктором-арбітром) у ворота супротивникові, і вистрілити у базу супротивника.
Склад команд і спорядження: в кожній команді по 5 бійців. Самоактивація мертвих через 2 хвилини. Зброя наносить однаковий ущерб – 1 одиницю. Життів у усіх по 4.
Деталі:
Початок гри: обидві команди на своїх воротях спиною до команди супротивника. “М’яч” знаходиться в центрі поля. По сигналу арбітра – необхідно дістатися до “м’яча”, узяти його і занести на базу супротивника і, не випускаючи”м’яч” з рук, зробити хоч би один постріл у базу супротивника, тобто забити гол. Про забитий “гол” просигналізує база пронизливим писком.
Нести “м’яч” можуть тільки живі гравці. Мертвий гравець повинен залишатися на місці “смерті” до самоактивації. Якщо гравець ніс “м’яч” і його убили -то він кладе “м’яч”поряд з собою на землю, і чекає самоактивації.
Передавати “м’яч” можна своїм гравцям у будь-який момент, поки гравець живий. Забирати “м’яч” у супротивника можна, тільки якщо супротивник “убитий”, а “м’яч” знаходиться поряд з ним на землі.
Після “гола” усі гравці міняються своїми воротами, перезавантажуються і продовжують гру по сигналу арбітра. Перемагає команда, що забила найбільшу кількість “голів” за визначений час.

Батарейки

Батарейки

Грають кожний сам за себе. Гравці на початку гри отримують мішечки, в яких знаходиться рівна кількість батарейок.
Зброя у усіх вимикається, гравці розходяться по полю. Через дві хвилини зброя сама активується, і гравець готовий до бою.
Завдання: “убити” іншого гравця, для того, щоб отримати батарейку від “убитого”. “Убитий” гравець, зупинившись на тому місці, де його “убили”, дістає з мішечка батареку і, піднявши її вгору, стоїть нерухомо, до тих пір, поки, хто-небудь з “живих” гравців її не забере. Як тільки у “убитого” гравця забрали батарейку, він може переміщатися у пошуках зручного місця для початку гри, тримаючи зброю піднятим вгору стволом. Як тільки зброя скаже “приготуватися до бою” – гравець знову в грі.
Мета: за відведений час, назбирати якомога більше батарейок.
Батарейку може брати будь-який “живий” гравець, навіть необов’язково той, який “убив”. Якщо у “убитого” гравця батарейку до моменту пожвавлення ніхто не забрав – батарейка залишається у нього.

Міцний горішок

Один гравець проти усіх.
“Горішок” починає гру в довільному місці. Гра починається по готовності “горішка” (він повідомляє про це по рації). Усі інші шукають “горішка” з метою його убити. У “горішка” зброя вбиває з першого попадання, у усіх інших як завжди, залежно від класу зброї. Перемога “горішка” якщо він убив усіх, або якщо протягом 10 хвилин його не убили.

Чек-поинт

Чек поинт

На рівновіддаленій відстані від баз суперників знаходиться чек-поинт. Завдання захопити його, вистріливши підряд три рази в датчик, який розташованийна його корпусі. Чек поинт починає світитися кольором команди, що його захопила. І йде відлік часу, для цієї команди. Як тільки суперник вражає першим пострілом чек-поинт – захоплення збивається, а час перестає відлічуватися. Перемагає та команда, яка найбільший час його утримуватиме. “Убиті” гравці “відроджуються” на своїх базах для продовження гри. Тайм триває 10 хвилин.

Гра на виживання

Кожен грає сам за себе. Боєкомплект обмежений 5 магазинами для автоматів, 15 магазинами для снайперських рушниць і 1 боксом на 250 патронів для кулемета. Завдання знищити усіх супротивників і вижити тільки одному.

Життя і боєприпаси не відновлюються.

Дозволяється використати будь-яку тактику бою окрім об’єднання в команди, дозволяється використати природні укриття і рельєф місцевості для ведення вогню посупротивникові. Кожен розраховує тільки на себе.

Охота на покемонаОхота на покемонов

Сюжетна гра, тривалістю 2-3 години.
Дві команди намагаються убити покемона і заволодіти артефактом, який у нього знаходиться. При цьому цей артефакт необхідно доставити собі на базу.
Покемони кожного разу з’являються в різних місцях, недаючи нудьгувати командам.
Покемона не так просто знайти, і не просто убити, оскільки він активно відстрілюється.
Для швидшого виявлення покемонов радимо використати засоби зв’язку – рації, симафоры, мегафони.
Перемагає команда, яка в ході гри доставила до себе на базу найбільшу кількість артефактів.

Диверсия

Основне завдання:
“Штурмовики” повинні увійти до зони покриття радіосигналу для активації закладеного радіофугасу. Активувати радіофугас і хоч би одному штурмовику живому повернутися до себе на базу. “Оборона” повинна не допустити активації радіофугасу. (Якщо виконання завдання буде занадто легким – можна буде ускладнити. Необхідно буде спочатку встановити радіофугас, потім відійти на безпечну відстань і його активувати).
Другорядне завдання:
після вибуху фугасу і знищення бази оборони -знищити усіх бійців оборони і повернутися до точки евакуації (до своєї бази). Час на виконання завдання: 30 хвилин. Якщо після закінчення 30 хвилин, радіофугас не підірваний – команда оборони зараховує собі перемогу.
Склад груп і спорядження :
Штурмовики: + зброя має посилений ущерб і знищує супротивника з 2-х попадань, час невраження відсутній, “нокаут” 0,5 сек (окрім ПП “Инспар” – там 2,5 сек), 4 штурмовики (будь-яких 4 одиниці, на розсуд команди, з: 1 снайпер, 1 кулемет, 2 автомати, 1 пістолет кулемет), 1медик, облаштування дистанційного підривання радіофугасу, боєкомплект подвійний не поновлюваний, кількість життів 154% окрім медика – у медика 105% життя.
Оборона: + зброя має диференційований ущерб (Инспара -25%, АКСУ і М4А1 по 30%, кулемет 40%, Снайпер 45% час невраження відсутній, “нокаут” 0,5 сек (окрім ПП “Инспар” – там 2,5 сек) – 5 бійців штурмовиків), база реаніматор, пункт поповнення боєзапасу. боєкомплект поновлюваний в пункті поповнення боєзапасу кількість життів 103%.
Деталі:
Штурмовики:
Активація мертвих гравців здійснюється в місці старту штурмової групи. Загін сам вирішує від якої одиниці зброї відмовитися, для того, щоб використати медика. Персонаж “медик” – ущерб не наносить нікому. Замість ущербу відновлює кількість життів, одно попадання 30% життя. У іншому зброя поводиться як завжди. Завдання медика стріляти по своїх і додавати їм життя. Важливо пам’ятати, що патрони мають властивість закінчуватися; потрапивши в супротивника – медик теж відновлює йому життя; медик має меншу кількість життів і його легше убити, а лікувати медика нікому. Особливості використання – йде ззаду групи і “лікує” поранених бійців. Радіофугас – активується з дистанційного пристрою. Наносить ущерб усім, хто знаходиться в зоні ураження (ущерб 254%).
Оборона:
Активація мертвих гравців здійснюється на базі реаніматорові. База реаніматор – при натисненні на кнопку пожвавлює усіх мертвих бійців оборони, що знаходяться в зоні дії бази. Чужих не пожвавлює. Реанімує необмежену кількість разів, поки не знищена. Пункт поповнення боєзапасу, той же пристрій, що і база реаніматор, тільки інша кнопка. При разовому натисненні на кнопку – додає усім своїм гравцям, що знаходяться в зоні дії 5 магазинів (кількість отриманих магазинів не може перевищити подвійний боєзапас). Кількість натиснень не обмежено, працює доки база не знищена. Поповнює боєзапас тільки своїм, чужим не поповнює.

СталкерСталкер

Сюжетна гра, тривалістю від 3 годин до декількох діб, за сценарієм однойменної комп’ютерної гри.

Гравці – вільні сталкера, які борознять простори “зони” у пошуках артефактів. Артефакти їм потрібні, щоб продати їх і заробити якомога більше “грошей”. Ігрова грошова валюта – лазерфранки. Основне правило – кожен сам за себе. Об’єднуватися в угрупування, звичайно ж можна, але треба пам’ятати про те, що переможець буде один. Той, хто в ході гри збере найбільшу кількість артефактів. Можна наймати до себе в допомогу будь-яких інших сталкерів, заздалегідь обумовивши з ними умови найму (артефакти, лазерфранки або просто безкорислива особиста симпатія). Але переможець буде один.

Гра проходить в режимі нон-стоп. На початку гри усі гравці стартують з однаковими характеристиками (однакова кількість життів, однаковий ущерб, однакова кількість боєприпасів, і однаковий час до пожвавлення). Убиті гравці стоять на місці нерухомо до тих пір, поки зновуне оживуть. “Убиті” гравці не можуть перешкоджати їх грабежу, будь-який живий гравець може їх пограбувати. “Мертвим” забороняється виконувати які-небудь дії, навіть пересуватися. Залежно від зроблених апгрейдів, характеристики зброї гравців покращуються. Можна поліпшити різні параметри, від кількості життів до автоматичного відновлення життів, збільшити ущерб зброї до стану одне попадання – один “труп”, зменшити час необхідний на перезарядку, збільшити кількість патронів в магазині і кількість самих магазинів, зменшити час необхідний для воскресіння. загалом, багато чого ще. Усі артефакти і готівка переносяться в суворо відведеному місці.

При виявленні, що гроші або артефакти носяться в невстановленому місці – гравець карається штрафом. Чекова книжка, в якій записується кількість здобутих артефактів, не крадеться, але у разі її втрати і невідновлюється (хоча може і бути повернена власникові за винагороду).
Заробленими в ході гри лазерфранками, сталкера розпоряджаються на власний розсуд: за них можна купити різні апгрейди зброї, за них можна купити корисну інформацію, можна найняти інших гравців до себе в угрупування, можна підкупити бандитів.

Заробити лазерфранки можна декількома способами :
– продати здобуті артефакти
– виконати квести і отримати свою нагороду
– отримати в якості оплати від іншого учасника або сталкера
– отримати перемогу над угрупуванням супротивника занаказом свого командира
– перемогти у бою на арені, виграти на тоталізаторі під час бою на арені, поставивши на одного з гравців
– пограбувати мертвого гравця.
Добути артефакти можна:
– знайти на території ігри
– отримати в якості оплати від іншого учасника або сталкера
– обчистити чийсь тайник
– купити або обміняти у інших учасників
– виконавши квест
– пограбувати мертвого гравця
– виграти у Чорного Сталкера
– пограбувати мертвого ігрового персонажа (Снорка, Контролера, бандита)
Кожен вид артефакту надає право на апгрейд своєї зброї, якщо вам цей апгрейд не потрібний, артефакт можна продати або обміняти у інших персонажів або просто подарувати.

Тепер про труднощі і небезпеки, що підстерігають сталкерів за кожним деревом, кущем або дверима…

Снорк – мутант, що не залишає шансів своїм жертвам, якщо підкрадеться занадто близько. Його легше убити, поки він далеко від вас. Може з’явиться з нізвідки або буквально звалиться з неба. Убивши його, не забудьте обшукати персонаж. Часто у нього є приємні сюрпризи. Усі трофеї убитих сталкерів, снорк фанатично зносить в один зі своїх тайників, і коли ніхто не бачить – трепетно ними грає. Виявивши такий тайник, сталкер повиннен як найшвидше його обчистити і забратися звідти. Інакше вміст сумки сталкера – опиниться в новому тайнику Снорка. Снорку гроші не потрібні, він їх не краде і купити його за гроші не можна. Є артефакт (рука Контролера), яка підпорядковує Снорка на 15 хвилин. Досить просто віддати артефакт Снорку і він служитиме вам вірою і правдою, може навіть привести до своїх тайників або захищати вас від інших гравців, або стати персональним кілером, або поділиться корисною інфою. Але тільки протягом 15 хвилин.  А потім, швидше за все, вб’є.

Контролер – здатний наносити ущерб на великій відстані, знімаючи мало життів. Але після його попадання сталкер не здатний зробити постріл протягом нереально довгих секунд, які здадуться вічністю. Забирає у мертвого сталкера все, окрім грошей. Здатний наносити ущерб одночасно декільком сталкерам і навіть групам сталкерів. Убивши його, можна знайти артефакт – “рука контролера”.

Бандити – угрупування із здичавілих, озлоблених і підступних сталкерів. Вони не можуть торгувати артефактами з Сидоровичем і Техніком, оскільки колись давно сильно з ними посварилися. Із задоволенням продадуть наявні артефакти будь-якому сталкерові, якщо домовляться в ціні. Але немає гарантії, що дадуть вам піти живим після угоди. За гроші із задоволенням виконають будь-яку брудну роботу. Але треба з ними тримати вухо гостро, вони ж все-таки бандити, будь-якої хвилини можуть кинути, або втекти якщо запахнет смаженим.

Джерело радіації – зазвичай невеликі ділянки території, знаходження в яких згубно впливає на “здоров’я” гравця. Проте в таких місцях можна підлікується, або поповнити боєкомплект.

Анамалія – буває як хороша, так і погана. Краще до не їпідходити удвох, але по одному. Якщо з першим нічого поганого не сталося – можна підходити за “плюшками” і другому. Ну а якщо вона погана -то першому не повезло. Його вже можна грабувати.

Чорний Сталкер – хазяїн “зони”. Його убити або нанести йому ущерб неможливо. Залежно від настрою може навіть просто подарувати артефакт, а може і влаштувати сафарі на сталкера. Причому, в другому випадку навіть грабувати не стане. Любить азартні ігри. Залежно від настрою, може пограти в орел-решка за артефакти. На відміну від бандитів програвати уміє і дасть можливість піти з виграшем сталкерові. Украй не любить, коли за ним починають стежити або переслідувати його – дратується і починає вбивати усіх наліво і на право без розбору. Хоча випадковій зустрічі із сталкером зазвичай радий.

Командир Свободи і Командир Боргу – збирають собі угрупування, дають бонусом деякі плюшки своїм гравцям. Їх мета зібрати свою власну команду для виконання певних завдань.За виконання таких завдань платять непогані гроші, у зв’язку з чим часто ворогують один з одним.

Технік – персонаж, який скуповує за вигіднішою ціною артефакти, пов’язані з поліпшенням ТТХ зброї, у нього також дешевше можна і поліпшити ттх своєї зброї. В принципі, добродушний персонаж, не проти і повеселитися.

Сидорович – торговець-барига. Намагається скупити артефакти на халяву. Може поліпшити ТТХ зброї, але дорожче, ніж технік. Зате поліпшення, пов’язані із здоров’ям і захистом, – у нього дешевше, ніж у техніка. Завжди невдоволений тип, що бурчить, але іноді бувають прояснення і теж не проти повеселитися.

Бармен – нагодує і напоїть навіть у борг, продасть або купить будь-яку інформацію. Іноді його інформація дійсно цінна, і навіть дуже.

Штурм-оборонаШтурм/оборона

Проводитися у будівлі.
Гравці, що обороняють, з будівлі не виходять. Ті, що штурмують, можуть переміщатися без обмежень.
Об’єкт оборони (база), розташований у відомому обом суперникам місці. Дими дозволені тільки за межами будівлі. Піротехніка дозволена.
Відновлення життів (респів), у оборони немає, але бекомплет збільшений на 10 магазинів від стандартного. У тих, що штурмують 3 пожвавлення на 1 людину. Виходить співвідношення сил 1 до 3. Як ті, що штурмують, витратять свої пожвавлення, значення не має. Хоч кожен по 3 рази, хоч 1 усі респі на себе використовує. Боєкомплект станадртний.
Час раунду 15 хв.
“Мертвих” виводять на заздалегідь обумовлену точку. Зупинка часу по останньому виведеному убитому.
Завдання штурму: Знищити об’єкт оборони (базу) за менший час, з використанням меншої кількості респів.

Наліт/охорона

Проводиться на відкритій місцевості.
Обмежень по території немає. Дими і піротехніка дозволені.
У охорони респів немає. У нальоту 12 чел/респів. 1 людина = 1 респ.
Час раунду 15 хвилин. “Мертві” виходять в заздалегідь обумовлену точку. Зупинка часу робитися після доставки прапору на точку респа нальоту. Прапор видно інструкторові з точки респа нальоту.
Завдання нальоту: Доставити прапор охорони, на свою точку респа, за меншу кількість часу, з найменшими втратами.
Завдання охорони: Зберегти свій прапор з найменшими втратами.

Встречный бойЗустрічний бій

Площадка на местности 150 м на 50 м, боковые стороныМайданчик на місцевості 150 м на 50 м, бічні сторони позначені скотчем.
Дими і піротехніка дозволені. Ресіов ні у кого немає.
Час раунду 15 хвилин. “Мертві” виходять на заздалегідь обумовлений майданчик.
Завдання обох команд: Повністю знищити команду супротивника протягом 15 хвилин.

СигналСигнал

Проводитися поблизу з об’єктами. Обмежень по території немає.
Дими і піротехніка дозволені.
Команди спочатку розташовуються на рівному видаленні від інструктора з акустичним гудком 200 м, командам відомий об’єкт, біля якого знаходитися інструктор. Респів ні у кого немає.
Час раунду 15 хвилин.
Завдання обох команд: Першими дістатися до інструктора, доторкнутися до нього і зробити постріл, означаючи тим самим, що гравець живий. Інструктор після цього за допомогою гудка подає звуковий сигнал, і час раунду зупиняється. На момент запуску сигналу в 10 метрах від інструктора має бути максимальна кількість “живих” гравців.

14 + 8 =

У Дніпрі тільки у нас найсучасніша зброя – має реалістичний зовнішній вигляд, масу і габарити бойової зброї, збільшена дальність стрільби, ефект рикошету від відзеркалювальних поверхонь і стін зведений до мінімуму, реалістичні звукові ефекти (звук пострілу, включаючи звук гільз, що падають, звук перезарядки). Зброя має безліч програмованих налаштувань для реалізації будь-якого сценарію гри.

З нашою зброєю ви можете бути упевнені, що супротивникові, не цілячись, буде украй складно у вас потрапити (наприклад, стрільба від стегна, як у бойовиках).

Inspire

ущерб за одне попадання 25 hp + шок супротивникові 3 секунди, боєкомплект при старті 5 магазинів по 25 патронів, перезарядка 4 секунди (ручна, кнопкою), стрільба поодинокими і чергами. Скорострільність 700 пострілів в хвилину.
Приціл коліматорний. Висувний приклад 3-х позиційний.
Дальність стрільби до 400 метрів. Легке і зручне.
Вага – 1,6 кг
Виготовлена на базі пейтбольного маркера. Можуть використати гравці у віці від 9 років.

МРМР-514

ущерб за одне попадання 25 hp + шок супротивникові 3 секунди, боєкомплект при старті 5 магазинів по 25 патронів, перезарядка 4 секунди (ручна кнопкою і автоматична після спустошення магазину), стрільба поодинокими і чергами.
Скорострільність 400 пострілів в хвилину.
Приціл коліматорний . Приклад стаціонарний.
Компактний і добре відбалансуваний.
Дальність стрільби до 500 метрів.
Вага – 2,8 кг
Виготовлена на базі пневматичної рушниці. Можуть використати гравці у віці від 9 років.

АКСУАКСУ

ущерб за одне попадання 30 hp + шок 1 секунда, боєкомплект при старті 7 магазинів по 30 патронів, перезарядка 4 секунди (автоматична, після спустошення магазину), стрільба поодинокими і чергами.
Скорострільність 705 пострілів в хвилину. Приціл – прицільна планка і мушка.
Приклад не складається.
Дальність стрільби 400 метрів.
Вага – 2,6 кг
Виготовлена на базі репліки зброї (страйкбольний привід). Можуть використати гравці у віці від 10 років.

АК-74АК-74

ущерб за одне попадання 35 hp + шок 1 секунда, боєкомплект при старті 7 магазинів по 30 патронів, перезарядка 4 секунди (вручну, затвором), стрільба тільки чергами.
Скорострільність 750 пострілів в хвилину.
Приклад не складається. Приціл – прицільна планка і мушка.
Дальність стрільби до 1000 метрів.
Вага – 3,5 кг
Виготовлена на базі ММГ. Можуть використати гравці увіці від 12 років.

АКС-74М

ущерб за одне попадання 35 hp + шок 1 секунда, боєкомплект при старті  7 магазинів по 30 патронів, перезарядка 4 секунди (вручну, затвором), стрільба поодинокими і чергами. Скорострільність 750 пострілів в хвилину.
Приклад не складається. Приціл коліматорний.
Дальність стрільби до 1000 метрів.
Вага – 4,15 кг
Виготовлена на базі ММГ. Можуть використати гравці у віці від 12 років.

АК-105

ущерб за одне попадання 35 hp + шок 1 секунда, боєкомплект при старті 7 магазинів по 30 патронів, перезарядка 4 секунди (вручну, затвором), стрільба поодинокими і чергами. Скорострільність 650 пострілів в хвилину.
Приклад не складається. Приціл коліматорний.
Дальність стрільби 500 метрів.
Вага – 4,0 кг
Виготовлена на базі ММГ. Можуть використати гравці у віці від 12 років.

М4А1

ущерб за одне попадання 40 hp + шок 1 секунда, боєкомплект при старті 7 магазинів по 30 патронів, перезарядка 4 секунди (вручну, затвором), стрільба поодинокими і чергами. Скорострільність 705 пострілів в хвилину.
Приклад висувний трипозиційний. Дальність стрільби до 800 метрів. Обладнана глушником.
Вага – 2,88 кг
Виготовлена на базі репліки зброї (страйкбольний привід). Можуть використати гравці у віці від 10 років.

М4А4М4А4

ущерб за одне попадання 40 hp + шок 1 секунда, боєкомплект при старті 7 магазинів по 30 патронів, перезарядка 4 секунди (вручну, затвором), стрільбапоодинокими і чергами. Скорострільність 705 пострілів вхвилину.
Приклад висувний трипозиційний. Приціл коліматорний. Компактніше, ніж М4А1.
Дальність стрільби до 800 метрів.
Вага – 3,07 кг
Виготовлена на базі репліки зброї (страйкбольний привід). Можуть використати гравці у віці від 10 років.

М4А5

ущерб за одне попадання 40 hp + шок 1 секунда, боєкомплект при старті 7 магазинів по 30 патронів, перезарядка 4 секунди (вручну, затвором), стрільба поодинокими і чергами. Скорострільність 705 пострілів вхвилину.
Приклад висувний трипозиційний. Приціл коліматорний.
У відмінності від М4А4 оснащена мушкою, що складається. Компактніше, ніж М4А1.
Дальність стрільби до 800 метрів.
Вага – 3,15 кг
Виготовлена на базі репліки зброї (страйкбольний привід). Можуть використати гравці у віці від 10 років.

G-36G-36

ущерб за одне попадання 40 hp + шок 1 секунда, боєкомплект при старті 7 магазинів по 30 патронів, перезарядка повний цикл: замінити магазин,
звести затвор, стрільба чергами. Скорострільність 705 пострілів в хвилину.
Приклад складається. Має два типи прицілу: оптичний з малою кратністю і відкрита нерегульована планка.
Дальність стрільби до 800 метрів.
Зручний для роботи як з лівої, так і з правої рук (двосторонній затвор).
Вага – 3,3 кг
Виготовлена на базі репліки зброї (страйкбольний привід). Можуть використати гравці у віці від 10 років.

AUG

ущерб за одне попадання 40 hp + шок 1 секунда, боєкомплект при старті 7 магазинів по 30 патронів, перезарядка 4 секунди (вручну, затвором),
стрільба чергами. Скорострільність 799 пострілів в хвилину. Має два типи прицілу: оптичний з малою кратністю і відкрита нерегульована планка.
Дальність стрільби до 400 метрів.
Вага – 3,6 кг
Виготовлена на базі репліки зброї (страйкбольний привід). Можуть використати гравці у віці від 10 років.

L85A2

ущерб за одне попадання 40 hp + шок 1 секунда, боєкомплект при старті 7 магазинів по 30 патронів, перезарядка 4 секунди (вручну, затвором),
стрільба чергами. Скорострільність 750 пострілів в хвилину. Приціл коліматорний.
Дальність стрільби до 700 метрів.
Вага – 3,8 кг
Виготовлена на базі репліки зброї (страйкбольний привід). Можуть використати гравці у віці від 10 років.

АКМ-47

ущерб за одне попадання 40 hp + шок 2 секунди, боєкомплект при старті  7 магазинів по 30 патронів, перезарядка 4 секунди (вручну, затвором), стрільба поодинокими і чергами. Скорострільність 705 пострілів в хвилину.
Приціл – прицільна планка і мушка.
Дальність стрільби до 800 метрів.
Вага – 3,7 кг
Виготовлена на базі ММГ. Можуть використати гравці у віці від 12 років.

СВД

ущерб за одне попадання 100 hp + шок 5 секунд, боєкомплект при старті 12 магазинів по 10 патронів, перезарядка 4 секунди (вручну, затвором), стрільба тільки поодинокими. Скорострільність 399 пострілів в хвилину.
Приціл оптичний з підсвічуванням і сіткою mill-dot.
Дальність стрільби до 1000 метрів.
Наймогутніша зброя, орієнтована на далекі дистанції, через свої габарити та характеристики не ефективна в ближньому бою.
Гравець, який вибрав її, потребує надійного прикриття і хорошого маскування, але здатний змінити хід гри.
Вага – 4,5 кг
Виготовлена на базі репліки зброї (СВД, страйкбольний привід). . Можуть використати гравці у віці від 16 років.

РПД-44

ущерб за одне попадання 40 hp + шок 2 секунди, боєкомплект при старті 7 магазинів по 100 патронів, перезарядка повний цикл: встановити стрічку, звести затвор. Стрільба тільки чергами.
Скорострільність 750 пострілів в хвилину.
Приціл класичний – відкрита планка.
Дальність стрільби до 1000 метрів.
Місткий магазин, хороша вогнева потужність, як і убойового кулемета, є надійним стримуючим чинником для суперника.
Але гравець, що вибрав його, потребує напарника, який зможе його прикрити під час перезарядки кулемета.
Вага – 9,0 кг
Виготовлена на базі ММГ. Можуть використати гравці у віці від 16 років при наявність хорошої фізичної підготовки.

РПГ-22

ущерб за одно попадання 254 hp, один постріл за одне життя.
Приціл штатний.
Дальність стрільби до 250 метрів.
Потужна зброя, при вдалому пострілі до кімнати або групи супротивників здатний убити усіх, хто потрапляє в зону його ураження.
Стрілку необхідно враховувати особливості стрільби з гранатомета: стрільба перед стіною будівлі ближче 5 м, а також знаходження ззаду гранатометчка будь-якої перешкоди у вигляді дерева, стіни, ближче 2 м, приведе і до віртуальної “смерті” і самого гранатометника (реактивний струмінь і зона, так званих, осколків).
Використовується як додаткова, друга зброя для гравця. При стрільбі треба враховувати, щоб за спиною у того, що стріляє ближче 3 м не були своїх гравців.
Вага – 2,7 кг
Виготовлена на базі ММГ. Можуть використати гравці у віці від 10 років.

5 + 13 =

 

Лазертаг – цікава, захоплююча, високотехнологічна військово-спортивна гра, що відбувається в реальному часі.

 

    • екстремальний вид спорту, що дає досить адреналіну, і одночасно найменш травматичный. Ви граєте без боязні попадання в тіло або голову різних “куль”, кульок фарбита ін. тому, що цей вид бою БЕЗКОНТАКТНИЙ.
      У ігровому бою застосовується спеціальна зброя і устаткування, найбільш наближене до реального зовні, але що стріляє інфрачервоними (ГИК) променями, які уловлюють сенсори, встановлені на супротивнику. Тому немає необхідності надівати на себе різну амуніцію, захисні костюми, важкі “обладунки”, маски і шоломи. Це дає наступну перевагу: рух і навантаження гравець вибирає сам і не перевтомлюється від тягання важких предметів.

 

    • лазерний бій – командна гра. Тут досягають успіху люди зрозвиненим командним чуттям, організаторськими здібностями, що мають навички тактики і стратегії, фізично гідні. Ви можете розвинути в собі ці якості, спираючись на цю гру.

 

    • регулюючи навантаження, ви худнете і отримуєте задоволення. А якщо ви не любите активний рух, тоді ваш “коник” – засідка. Ви отримаєте снайперську рушницю і свою порцію екстриму, знаходячись на одному місці.

 

    • Ви отримуєте здоров’я і задоволення одночасно. Лазертаг – це чудовий вид активного відпочинку, який допомагає зняти стрес, відволіктися від буденного клопоту і поринути у світ бойових дій, де небезпека підстерігає за кожним рогом, це гідне дозвілля для самих різних людей: підлітків, дівчат, сімейних пар, суперменів і «ботаніків»..

     

10 + 8 =

Ми з тих небагатьох, хто готовий приїхати для проведення гри на вашу територію, різноманітити ваш відпочинок.

Це може бути турбаза, ліс, де запланований у вас відпочинок, або лісосмуга в районі вашого проживання.

Вимоги до території: наявність природних укриттів (дерева, кущі, будівлі), площа не менше 800 кв.м.

Чим більше території і більше укриттів, тим цікавіше гра і більшу кількість сюжетів на ній можна зіграти.

11 + 7 =

Мальовничі місця в околицях Дніпра залишать приємні враження від гри різноманітністю укриттів і ліній атаки, а так само зніме проблему транспортування учасників гри, що дозволяє проводити ігри після роботи у буденні дні! Свіже повітря, природний струмок, пікнік на свіжому повітрі після активної гри, спілкування з друзями, нові знайомства -що може бути краще? Вибирайте найбільш зручний для вас майданчик для гри, збирайте свою команду, подавайте заявку і ви в грі! Або ж приєднуйтеся до вже існуючої команди. Крім того, ми можемо приїхати і в зручне місце для вас (дача, ваша улюблена полянка, турбаза і тому подібне) У будь-якому випадку, не варто забувати, що ви люди, і не варто залишати після себе сміття на місці проведення ігор.

На карті ви зможете не лише проглянути під’їзди до локацій і вид з супутника, але і побачити фотографії місцевості в цьому районі, а також побудувати маршрут.

Лазертаг арена

1500 кв.метров ігрового простору в стилі постапокаліпсис для сміливих, сильних духом і фізично витривалих! Максимально тяжкі умови, максимально наближені до реальності ведення бою в обмеженому просторі. Захоплюючі сюжети, реалізм ігрової зброї і досвідчені інструктори забезпечать вам незабутні враження і спогади про цікаво проведений час.

«Дача Гітлера» в Лісопарку

Триповерхова напівзруйнована будівля з великою прилеглою територією. C чиєїсь легкої руки до цієї локації приклеїлася назва “На дачі у Гітлера”. У будівлі є двоє сходів по флангах, довгий коридор на кожному поверсі, в кімнатах є проломи в перестінках, що дає можливість пересуватися з кімнати до кімнати, не виходячи в коридор. Замість вікон і дверей -зяючі проломи. Купа битої цегли, розкиданої на полу, безліч закутків і затишних містечок для засідки. Загалом цікаво не лише штурмувати і захищати будівлю, але і обігравати сценарії Контрольна точка, Захоплення прапора, Гра на виживання  та інше.

Сосновий ліс на ж/м Фрунзенський

Сосновий ліс між річкою Дніпро і каналом на ж/м Фрунзенський -прекрасне місце для активного відпочинку. Свіже повітря, сосновий аромат. Місце привабливо ще і тим, що тут піщаний грунт. Навіть якщо напередодні пройшов дощ – бруду не буде!

ж/м Перемога

Мальовниче місце на березі Дніпра на Перемозі. Тут пограти цікаво як дітям, так і дорослим. Не занадто густа рослинність, виритий окоп дозволяють обіграти безлічнаших ігрових сценаріїв.

ж/м Покровський (колиш.Комунар)

Мальовниче місце на березі Дніпра на ж/м Покровський (колиш.Комунар). Поруч розв’язка міського транспорту, літні кафе, пляж. Місце для гри є посадкою.

11 + 8 =

Придумай свій сценарій гри і отримай знижку 30% на гру*!

Ти вигадник і стратег? Може в тобі живуть Суворов, Богдан Хмельницький і Микита Міхалков! Розроби сценарій для гри в лазертаг і отримай разову знижку на гру за твоїм сценарієм. Прояви себе!
Зразки сценаріїв можна підглянути в розділі
Сценарії.

*Мається на увазі одноразова знижка на гру за придуманим сценарієм.

10 + 1 =

Кар’єра бійця

Отримай свій бонус від 5% до 100% Обирай програму “Кар’єра бійця” і стань професіоналом лазертага! Отримай від гри задоволення, зберігаючи при цьому свій бюджет!

Рейтингова система вводиться для обліку активності членів і гостей клубу. За основу узята рейтингова система Нижегородського Полігону “ТСК імені Мініна” і ряду інших Полигоновських клубів. “Кар’єра бійця” – дає адміністрації клубу чіткий інструмент для Винагороди учасників рейтингу і проведення Репресій. Усі “плюшки” від клубу між гравцями розподілятимуться на підставі рейтингу. Чим вище рейтинг гравця, тим більше він має привілеїв і тим вагоміше голос гравця при вирішенні клубних питань. Клубна ієрархія також визначається на основі рейтингу.

1. Нарахування ігрових балів
1.1 Основних балів:
– участьв грі: + 3 бали
– гри використанні даних статистики гри: значення в стовпці “ефективність” таблиці “Індивідуальний залік по грі” сумарно по усіх іграх дня. Увага! Значення може бути як позитивним, так і негативним, відповідно ваші очки можуть бути як збільшені, так і зменшені.

1.2 Додаткові бали:
– участь в грі у своєму камуфляжі: +1бал
– участь в грі з командним шевроном: +2 бали
– участь в грі з клубним шевроном: +2 бали
– участь в грі з особистим стволом: +10 балів
– допомога клубу в організації гри: +10 балів
– допомога клубу в проведенні і організації корпоративних заходів, дитячих днів народження: +15 балів винагорода
– участь у виїзній грі (ЛТ-зліт на території України): +50 балів
– участь в міжнародній виїзній грі (ЛТ-зліт на території Росії, Білорусії, Казахстану): +150 балів
– за приведеного нового гравця на гру: +2 бали, якщо приведений гравець згодом складає іспит на “носіння клубного шеврона”: +5 балів
-за “Допомога клубу”: участь в житті клубу 1/50 балів (нарозсуд адміністрації клубу). Під поняттям “Допомога клубу” мається на увазі будь-яка допомога, сприяюча розвитку клубу (участь в промоакциях, креатив в просуванні клубу, модернізація, поширення промо-материалів, пошук нових полігонів, допомога в облаштуванні полігонів, пошук нових корпоративних клієнтів і так далі)
– активність у групах в соцмережах впродовж місяця: +20 балів.

1.3 Поправочні коефіцієнти:
До нарахування балів застосовуються поправочні коефіцієнти:
– базовый коефіцієнт 1;
– якщо гравець є членом клубу (зареєстрований на форумі, проявляє активність) – коефіцієнт +1;
– якщо гравець є членом діючої команди – коефіцієнт +1;
– якщо гравець має звання від Молодшого лейтенанта і вище – коефіцієнт +1;

1.4. Підрахунок балів :
Коефіцієнти підсумовуються, бали при нарахуванні множаться на суму коефіцієнтів. Приміром: гравець грає перші ігри і не є ні членом клубу, ні членом команди і немає звань в кар’єрі – його коефіцієнт 1, і бали при нарахуванні множитимуться на 1. Ще приклад: гравець є членом клубу, але не є членом команди, але має звання в кар’єрі молодший лейтенант – тоді 1 (базовий) +1 (за клуб) +1 (за звання) разом маємо коефіцієнт 3. В цьому випадку очки при нарахуванні множаться на 3.

2. Іспит на носіння клубного шеврона.

Отримавши звання Рядовий (бали 21+) гравець має право скласти іспит на носіння клубного шеврона. Іспитом є дуель згідно з діючим шевронщиком. Для претендента перемога не обов’язкова. Досить хоч би один раз ранити супротивника. На виконання завдання дається 10 хвилин. Якщо претендент вбиває шевронщика, то отримує додаткових 5 балів.

3. Умови присвоєння звання старше молодшого сержанта

Звання молодший сержант і вище привласнюються тільки після Дуелі з гравцем, що має звання не нижче звання, на яке претендує претендент. Досить хоч би один раз ранити супротивника. На виконання завдання дається 10 хвилин. Якщо претендент вбиває супротивника, то отримує додаткових 5 балів.

Як відбувається кар’єрне зростання?
Кар’єра бійця – надання звань, отримання знижок на ігри, цінні подарунки, безпосередньо залежить від кількості зароблених балів, згідно зприведеною нижче таблицею:

РЕГЛАМЕНТ КАР’ЄРИ

У членів Клубу “ЛазерФронт” є можливість додаткового заробітку при організації і проведенні клубних заходів (організація корпоративних свят, проведення тактичних маневрів, організація ігор і так далі)

9 + 4 =

Накопичувальна дисконтна програма

1. Общие положения
1.1. Брелок-жетон – є накопичувальним дисконтом, призначеним для заохочення постійних гравців і людей, сприяючих розвитку клубу.
1.2. Брелок-жетон видається гравцям після першої відіграної гри, за умови заповнення анкети гравця.
1.3. Брелок-жетон є власністю Клубу “ЛазерФронт” і передачі третім особам не підлягає.
1.4. Брелок-жетон необхідно буде надавати нам перед кожною грою для своєчасного нарахування вам бонусів або надання знижки.

2. Дисконтна система
2.1. На брелокі-жетоні накопичуються бали, 1 бал дорівнює 1 гривні знижки. Усі використані бали списуютьсяз карти у момент використання.
2.2. Бали можна списувати тільки в рахунок оплати гри або тренування, додаткові послуги балами не оплачуються.
2.3. Балами можна зробити розрахунок за гру або тренування в 100 % обсязі.
2.4. Власникові брелока-жетона нараховується (1% в балах) від суми грошей, витраченої їм на гру (тренування). Якщо гра оплачується балами, або діє яка-небудь інша знижка, то від суми знижки бали не нараховуються. Кількість балів, що нараховуються, округляється до цілого.

Приклади:
За стандартну двогодинну гру (200 грн) нараховується 2 бали.
За тригодинну гру (250 грн) нараховується 3 бали.
Якщо гру частково сплатили балами, то бали нараховуються тільки від заплаченої суми: 250 грн вартість гри, 50 грн сплатили балами, нараховується (250-50) *1% =2 бали.

2.5. Якщо власник брелока-жетона запрошує в клуб людину, і ця людина так само заповнює анкету і отримує брелок-жетон, то за кожну гру цієї людини власник брелока-жетона отримує 5% (в балах) від суми, витраченої людиною на гру.

Приклад:
Петя (власник брелока-жетона) запросив пограти Васю. Вася після першої двогодинної гри (200грн.) заповнив анкету і отримав брелок-жетон. Вася отримав за цю гру 2 бали, Петя отримав на свій рахунок 10 балів.

2.6. Якщо ті, кого запросив власник брелока-жетона, так само запрошують людей в клуб, то за таких людей власник брелока-жетона отримуватиме вже 10% (y балах) від витраченої ними суми.

Приклад:
Вася, відігравши один раз, вирішив покликати на гру друга Колю, і Коля так само заповнив анкету і отримав брелок-жетон після двогодинної гри (200 грн): За цю гру Коля отримає 2 бали, Вася 10 балів, а Петя 20 балів, при цьому Петі навіть не було на цій грі, а бали він все одно отримує.

2.7. За різні досягнення в області розвитку клубу, участь в конкурсах, а так само на честь дня народження і інших пам’ятних дат власникові можуть бути нараховані додаткові бали.
2.8. Клуб залишає за собою право на зміну будь-якого з пунктів цього положення в односторонньому порядку.

11 + 13 =

Реалістичне спорядження

Крута арена

Справжні польові умови

Ваше свято в стилі мілітарі

Безліч сценаріїв

Захоплюючий квест СТАЛКЕР

Святкуйте день народження з ЛазерФронтом!

Замовте день народження дитини в стилі мілітарі на природі, і іменинник та гості будуть у захваті! Гра лазертаг сподобається як дітям, так і дорослим! - Захоплюючі сюжети - Польова кухня - Тематичні призи та грамоти - Фотозьомка в подарунок Ми підберемо программу та...

читати більше

Лазертаг для дітей на канікулах

Активні канікули з ЛазерФронтом ✌️💥 02.01 о 10.00 лазертаг турнір на ж/м Покровський 3.01 о 10.00 лазертаг турнір на ж/м Перемога Вартість участі 130 грн Тим, хто відвідував тренування в осени - вартість участі 100 грн Призи, грамоти, чай с печивом. Улюблена лазертаг...

читати більше

Лазертаг для детей на каникулах

  Активные каникулы с ЛазерФронтом ✌️💥 02.01 в 10.00 лазертаг турнир на ж / м Покровский 3.01 в 10.00 лазертаг турнир на ж / м Победа Стоимость участия 130 грн Тем, кто посещал тренировки осенью - стоимость участия 100 грн Призы, грамоты, чай с печеньем. Любимая...

читати більше

Всё замечательно, детям игра очень понравилась. По моему это так актуально и очень очень большое подспорье всем этим компьютерным играм. И свежий воздух и тут тебе и интуиция и смекалка, а самое главное это физическая нагрузка, то чего сейчас не хватает нашим детям.
Просто всё отлично. Хорошо провели время, так сказать – Время играть!!!!

Олег

Отмечали день рождение сыну-12 лет на Коммунаре, дети в восторге всем очень понравилось. Организаторы молодцы! Все очень круто! А родители увидев игру детей сами не против сыграть. В следующий ран надо заказывать игру и на родителей.Спасибо ЛАЗЕРФРОНТ за то что ВЫ есть! Марина

Нас было 10 человек: самому младшему 11, самому старшему 47, три мальчишки, 18 летняя барышня, три степенные мамашки и три,уже не очень новых папашки. ИНТЕРЕСНО И УВЛЕКАТЕЛЬНО БЫЛО ВСЕМ!!!!! Во время игры мы забыли обо всем, прятались, бегали, орали и стреляли, а еще получали огромное удовольствие от азарта игры. Огромное спасибо организаторам. Продумано все. Форма, чай, горячая вода, полевая кухня, фотографии. Молодцы!!!! Так держать!!! Леонид

Подарунки і бонуси улюбленим клієнтам

Замовити гру

12 + 13 =

Подарункові сертифікати

Сертификат на 1 годину
гри на арені.
150 грн.

Абонемент  на 4 тренування
в старшу групу (від 15 до 55)
350 грн

Подарунковий сертификат
на 2-годинну гру
300 грн

Абонемент «GOLD»
800 грн

Подарунковий сертификат
на 3-годинну гру
350 грн

Абонемент  на 4 тренування
в молодшу групу (від 9 до 14)
280 грн

Наші досягнення

Збірна команда клубу ЛазерФронт зайняла 1 місце на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.
м. Київ. Вересень 2016

Команда “Зачем”? зайняла 3 місце на міжобласному турнірі зі спортивного лазертагу в старшій лізі.
м. Дніпро. Серпень 2016

Команда “Орли” зайняла 2 місце на міжклубному турнірі зі спортивного лазертагу в молодшій лізі.
м. Дніпро. Серпень 2016

Керівник клубу Васюта Сергій отримав нагороду “Кращому польовому командирові” на зльоті з військово-тактичного лазертагу.
м. Київ. Вересень 2016

Капітан збірної команди клубу ЛазерФронт Васюта Максим отримав нагороду “Кращий капітан” на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.
м. Київ. Вересень 2016

Команда клубу ЛазерФронт зайняла 2 місце на всеукраїнській сценарній грі S.T.A.L.K.E.R.
м. Дніпро. Квітень 2017

Член клубу ЛазерФронт Кобець Дмитро отримав нагороду “Кращий гравець” на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.
м. Київ. Вересень 2017

Капітан команди “Грань” Новіков Андрій отримав нагороду “Кращий капітан” на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.
м. Київ. Вересень 2017

Команда “Грань” зайняла 1 місце в Першій Лізі на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу і отримала перехідний кубок.
м. Київ. Вересень 2017

Команда “Зачем”? зайняла 1 місце у Вищій Лізі на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.
м. Київ. Вересень 2017

Команда “Зачем”? зайняла 1 місце у Вищій Лізі на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу. Усі члени команди отримали медалі за 1 місце.
м. Київ. Вересень 2017

Команда “Non Stop” зайняла 2 місце в Аматорському Дивізіоні на всеукраїнському турнірі зі спортивного лазертагу. Усі члени команди отримали медалі і грамоти.
м. Київ. Вересень 2017

Ірина
095 021-14-08
098 290-80-28
i.va@i.ua

Замовити гру

12 + 1 =

Команди нашого клубу беруть участь в турнірах і рейтингових боях різного рівня і займають призові місця.

Наши награды

 

Збірна команда клубу ЛазерФронт зайняла 1 місце на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.

м. Київ. Вересень 2016

Наши награды

 

Команда “Зачем”? зайняла 3 місце на міжобласному турнірі зі спортивного лазертагу в старшій лізі.

м. Дніпро. Серпень 2016

Наши награды

 

Команда “Орли” зайняла 2 місце на міжклубному турнірі зі спортивного лазертагу в молодшій лізі.

м. Дніпро. Серпень 2016

Наши награды

 

Керівник клубу Васюта Сергій отримав нагороду “Кращому польовому командирові” на зльоті з військово-тактичного лазертагу.

м. Київ. Вересень 2016

Наши награды

 

Капітан збірної команди клубу ЛазерФронт Васюта Максим отримав нагороду “Кращий капітан” на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.

м. Київ. Вересень 2016

Наши награды

 

Кубок отримала збірна команда ЛазерФронт за зайняте 1 місце на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.

м. Київ. Вересень 2016

Наши награды

 

Команда клубу ЛазерФронт зайняла 2 місце на всеукраїнській сценарній грі S.T.A.L.K.E.R.

м. Дніпро. Квітень 2017

Наши награды

 

Член клубу ЛазерФронт Кобець Дмитро отримав нагороду “Кращий гравець” на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.

м. Київ. Вересень 2017

Наши награды

 

Капітан команди “Грань” Новіков Андрій отримав нагороду “Кращий капітан” на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.

м. Київ. Вересень 2017

Наши награды

 

Команда “Грань” зайняла 1 місце в Першій Лізі на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу і отримала перехідний кубок.

м. Київ. Вересень 2017

Наши награды

 

Команда “Зачем”? зайняла 1 місце у Вищій Лізі на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу.

м. Київ. Вересень 2017

Наши награды

 

Команда “Зачем”? зайняла 1 місце у Вищій Лізі на всеукраїнському турнірі з військово-тактичного лазертагу. Усі члени команди отримали медалі за 1 місце.

м. Київ. Вересень 2017

Наши награды

 

Команда “Non Stop” зайняла 2 місце в Аматорському Дивізіоні на всеукраїнському турнірі зі спортивного лазертагу. Усі члени команди отримали медалі і грамоти.

м. Київ. Вересень 2017

3 + 5 =

Починаючи з 2013 року наш клуб є лідируючим представником внеаренного військово-тактичного лазертага в Дніпропетровській області. Ми пропонуємо, окрім тактичного лазертага, ще спортивний і ігровий (ролеві, сценарні ігри). Так само активно сприяємо військкерівникам учбових закладів в проведенні військово-польових зборів, уроків “Захист Вітчизни”.

Використовуємо устаткування ТМ Полігон з надійною електронікою і вузьконаправленим променем поразки.

Ігрова зброя (тагери) імітують реальні прототипи реальної стрілецької зброї, що мають такі ж характеристики, як у оригіналів. Чітка система фіксації попадань забезпечує чесність гри.

Устаткування дозволяє грати у будь-яку погоду, при будь-яких температурах, у будь-яку пору року. Навіть при інтенсивному сонячному освітленні дальність ураження цілі значно перевищує можливість устаткування інших клубів, більше 500 м. Максимальна дальність ураження цілі до 1000 м.

Команди нашого клубу є неодноразовими переможцями в турнірах по внеаренному військово-тактичному лазертагу, а також неодноразовими призерами по спортивному лазертагу. Детальніше про наші досягнення.

11 + 7 =

Лазертаг:

Вартість прокату одного ігрового комплекту — зброя з головною пов’язкою:
2 години — 300 грн
3 години — 350 грн
4 години — 400 грн
Мінімальне замовлення — 8 ігрових комплектів.

При замовлені від 20 комплектів — знижка 10%.

Безкоштовно надаємо питну воду і одноразові скляночки. В прохолодні пори року – чай.
Іменинник отримує право на безкоштовну гру один раз протягом двух тижнів після дня народження (при замовлені гри від 8 комплектів) . Необхідно надати документ, підтверджуючий дату народження (паспорт, св-во про народження, водійське посвідчення).

Екіпіровка:

Вартість прокату екіпіровки (на ігровий день):
костюм «Дубок1» (підлітковий) — 30 грн
Костюм дитячий — 30 грн
костюм «Дубок2» (розміри від 48 до 56) — 40 грн
маскхалат КЗС — 30 грн
костюм Титан («чернуха») — 40 грн
бандана — 5 грн
кепка – 5грн
балаклава (зимова) — 7 грн

Квест Сталкер:

Вартість 300 грн з учасника 
Мінімальне замовлення – 3000 грн (до 10 учасників включно)
Спеціальні умови на проведення дня народження

 

Програма лояльності до клієнтів.

Ми готові надати нашим клієнтам декілька варіантів дисконтних програм. Клієнт сам має право вибрати, яка програма йому більше підходить. Перейти з однієї дисконтної програми на іншу клієнт може у будь-який момент, але все раніше нараховані бонуси і знижки анулюються. Детальніше про дисконтні програми тут.
Для участі в дисконтній програмі ми просимо заповнити невелику анкету, вказавши в ній вибрану програму дисконту, і надати цю заповнену анкету нам. Ми видамо жетон з номером, в якому буде зашифровані дані повашому дисконту. Цей жетон необхідно буде надавати нам перед кожною грою для своєчасного нарахування вам бонусів або надання знижки.

5 + 13 =

Кращим подарунком вважаються ті, що здатні залишати засобою якісь спогади і дарують приємні емоції. Саме тому лазертаг-ігри – те, що потрібно.

Сьогодні все частіше люди замовляють спеціальні подарункові сертифікати на проходження захоплюючих сюжетних ігор.

А їх асортимент надзвичайно різноманітний – можна підібрати як “S.T.A.L.K.E.R”., “Полювання на Покемона”, “9 роту”, так і просто варіант турніру з різними завданнями і сюжетними лініями. Можна спробувати зіграти роль зрадника, а можливо, навпаки -стати спецназівцем. Азарт, адреналін, бадьорість і натхнення – усе це змусить людину по іншому поглянути на власне життя, посміхнутися і позбавитися від вантажу проблем і депресій. Такому подарунку зрадіють як дівчата, так іхлопці, як підлітки, так і дорослі.

Сертификат на 2 и 3 часовую игруПодарунковий сертифікат на 3-годинну гру
350 грн

Надає право власникові взяти участь у будь-якій грі тривалістю 3 години.
Море нереальних відчуттів, яскравих вражень і емоцій гарантовано!

 

 

 

Сертификат на 2 и 3 часовую игруПодарунковий сертифікат на 2-годинну гру
300 грн

Надає право власникові взяти участь у будь-якій грі тривалістю 2 години
Море нереальних відчуттів, яскравих вражень і емоцій гарантовано!

 

 

 

Подарунковий сертифікат на 1 годину гри на арені
150 грн

Надає право власникові взяти участь в грі на лазертаг арені  тривалістю 1 година.
Море нереальних відчуттів, яскравих вражень і емоцій гарантовано!

 

 

 

Абонемент 4 на тренування в старшу групу (від 15 до 55)
350 грн

Надає право власникові відвідати 4 тренування полазертагу.
Вартість разового тренування 120 грн
Економія при купівлі абонемента 130 грн

На тренуваннях можна навчитися секретам гри в лазертаг, навчиться тактиці і стратегії ведення гри в різних сюжетах сюжетах і різних умовах навколишнього простору (ліс, будівля, поле і т.д). Вибрати для себе відповідний маркер і навчиться досконало з ним поводитися. Навчитися грі в команді, підготуватися до турнірів. Набути нових друзів. З користюдля здоров’я добре провести час.

Абонемент 4 на тренування в молодшу групу (від 9 до 14)
280 грн

Надає право власникові відвідати 4 тренування з лазертагу.
Вартість разового тренування 80 грн
Економія при купівліабонемента 40 грн

На тренуваннях можна навчитися секретам гри в лазертаг, навчиться тактиці і стратегії ведення гри в різних сюжетах і різних умови навколишнього простору (ліс, будівля, поле і т.д). Вибрати для себе відповідний маркер і навчиться досконало з ним поводитися. Навчитися грі в команді, підготується до турнірів. Набути нових друзів. З користюдля здоров’я добре провести час.

Абонемент GOLDАбонемент “GOLD”
800 грн

Надає право протягом місяця, брати участь у будь-яких заходах, що проводяться нашим клубом, незалежно від місця проведення і тривалості гри.
У вартість включена оренда устаткування для гри, інструктаж, пристрілка, гарячий чай (вода) по сезону, одноразові скляночки.

Пориньте у світ лазертага з головою!

4 + 4 =

В допомогу військкерівникові

Ми пропонуємо 3 основні варіанту співпраці:

  1. військово-польові збори
  2. гра “Зірниця”
  3. відкритий урок “Захист Вітчизни”

Усі ці програми коригуються і комбінуються, з урахуванням ваших потреб.

У нашому клубі військово-тактичні тренажери на основі технологій лазертага, на яких відпрацьовують тактику ведення бою спецслужби і силові структури провідних країн світу.

Вага, розмір, тактико-технічні характеристики відповідають бойовим прототипам, залишаючи при цьому абсолютно безпечними для користувача.
Тільки на нашому устаткуванні можна уразити ціль на відстані до 1000 м.
Тільки на нашому устаткуванні необхідно точно і правильно прицілитися, щоб уразити ціль.
Для того, щоб перезарядити ігрову зброю, треба зробититі ж маніпуляції, що і з бойовим.

Спеціально підібрана нами програма проведення заходу в допомогу військкерівникам дозволяє впродовж стислого часу не лише розповісти, але і наочно показати види стрілецької зброї і захисту від нього, провести практичне зайняття, а також дати вам можливість перевірити навички, отримані за минулий учбовий час у учнів, поєднуючи їх з фізичними навантаженнями в ігровій формі. Адже учні 10-11 класів теж діти, і їм хочеться пограти.

 

1. Наша програма військово-польових зборів включає:

  • стрільбу по мішенях з лазерної зброї
  • човниковий біг на короткі дистанції по пересіченій місцевості
  • розбирання-збірку автомата Калашникова на швидкість і на правильність
  • спорядження магазину патронами
  • метання учбово-імітаційної гранати (з використанням піропатронів)
  • застосування димових шашок (РДГ 2Б, РДГ 2Ч, РДГ 2Х)
  • надання першої медичної допомоги
  • евакуація, транспортування потерпілого
  • тактика ведення бою і навички поводження зі зброєю
  • ознайомлення із зразками зброї з різних країн світу

І усе це в ігровій формі!
Дати можливість учням відчути себе в ролі військовослужбовця, що виконує бойове завдання.
Командирів підрозділів (взводів) показати себе в ролі командира на “полі бою”.
І це все в атмосфері здорового спортивного духу змагань!
Усе необхідне спорядження, устаткування для такого заходу ми готові надати.
Від вас необхідно визначитися з місцем проведення: територія школи, найближча лісосмуга або наша територія.

Проведення таких військово-польових зборів викликає більший інтерес до предмета “Захист Вітчизни”, стимулюючи учнів до більш високої відвідуваності і підготовки до наступного навчального року.
Базова програма заходу розрахована на 4-5 годин.

Военно полевые сборы Военно полевые сборы 2

 

2. Гра “Зірниця”

Першим етапом проходить естафета – це і розминка, і пристрілка одночасно. Завдання: якнайшвидше добігти до “вогневого рубежу”, уразити точним пострілом мішень, якнайшвидше повернутися і передати естафету наступному. Результати цієї естафети допомагають дозволити спірні ситуації в грі.

Другий етап: короткі бойовки. Відіграються різноманітні сюжети: “Захоплення прапора”, “Розмінування вибухового пристрою”, “Утримання контрольної точки” і багато ін.

Третій етап: особистий залік серед учасників (проходить у вигляді дуелі), що відрізнилися під час гри.

Четвертий етап: нагородження переможців призами і грамотами.
Базова програма заходу розрахована на 3-4 години.

Зарница 2 Зарница

 

3. Відкритий урок “Захист Вітчизни”, на якому хлопці та дівчатка:

  • отримають навички розбирання-складання автоматів Калашникова
  • навчаться споряджати патронами магазини
  • безпечно постріляють на точність по мішенях, завдяки унікальним технологіям військово-тактовного лазертага
  • познайомляться з різними моделями зброї, яка актуальнана сьогодні
  • приміряють на себе екіпіровку бійця – бронежилет, каску, гранатомет
  • дізнаються деякі секрети автомата Калашникова
  • отримають масу позитивних емоцій
  • на завершання приймуть участь в поєдинках у військово-тактичному лазертазі на нашому устаткуванні.

Базова програма заходу розрахована на 2-3 години.

Открытый-урок 2 Открытый-урок

14 + 2 =

Секція для школярів в ЛазерФронті – це захоплюючі тренування з лазертагу, де хлопці вчаться грати в живу у вподобані комп’ютерні ігри.

Готуються до участі в турнірах і змаганнях у різних напрямах лазертага і набувають нових друзів, перевірених в “бою”. Тільки у нас хлопченята і дівчатка вчаться влучно стріляти, оскільки саме в нашому військовому лазертазі максимально точно відтворений принцип стрільби і точності попадання. Тут в невимушеній обстановці у хлопців та дівчат виробляються наступні якості: витривалість, спритність, влучність, кмітливість, швидкість реакції, уміння працювати в команді, лідерські якості.

Увага!
Працює група для дорослих!
Щосереди з 18 до 20. Кожної неділі з 10 до 12.

Секция Секция

Секция Секция

 

12 + 4 =

Лазертаг – супер ідея для того, щоб зібратися усім класом поза школою!

У вихідний або на канікулах, щоб активно відпочити і ще більше згуртувати дітей і батьків!
Чи модно відмітити закінчення навчального року.

Це саме те, що треба сучасним дітям!

  • У грі беруть участь усі
  • Гра захоплює усіх дітей
  • У команді можуть бути гравці різного віку і характеру
  • Це можливість отримати яскраві емоції
  • Незабутні пригоди
  • Різноманітні сюжети, багато з яких засновані на відомих комп’ютерних іграх
  • Гра розвиває різні якості – увагу, планування
  • Гра учить взаємодіяти з іншими учасниками, розкриває командні і лідерські якості

Від команди не потрібно спеціальні уміння і оптимальну фізичну форму, оскільки грати в лазертаг можуть усі. Веселощі, море незабутніх емоцій і яскравих вражень Вам гарантовано.

Де?
Ви вибираєте самі: спеціально обладнана арена, одна знаших локацій на природі або виїзд на вашу територію або турбазу, де у вас запланований захід.

Скільки?
Ціни і інформацію про знижки дивитеся в розділі “Вартість”, а попередній прорахунок свята Вам зробить менеджер після Вашого дзвінка або оформлення замовлення на сайті.

А що ще?
По вашому бажанню для додаткової гостроти відчуттів і отримання позитивних емоцій

  • игры-для-классастандартні димові шашки
  • бойовий макіяж спеціальним гримом
  • грамоти
  • тематичні призи учасникам
  • фотосупровід (безкоштовно)
  • прокат екіпіровки, що камуфлює
  • гаряча, смачна їжа, приготована на вогнищі

А ще спробуйте новинку нашого клубу – квест Сталкер! Детальніше про це тут.

Ці позакласні збори запам’ятаються надовго!

14 + 6 =

Семейный отдых

Якщо ви хочете провести час зі своєю сім’єю весело і захоплююче, відпочити від сірих і нудних буднів, то у такому разі відмінним рішенням стане спільна лазертаг-игра, де ви зможете:

  • випробувати себе в екстремальних умовах;
  • перевірити на витривалість і кмітливість;
  • виявити свої слабкі і сильні сторони;
  • надати взаємодопомогу і підтримку один одному;
  • отримати яскраві емоції;
  • зануритися в унікальний світ лазертага;
  • зблизитися зі своїми дітьми;
  • провести дозвілля зі своїми близькими яскраво і незабутньо.

А ще спробуйте новинку нашого клубу – квест Сталкер! Детальніше про це тут.

 

Не забувайте про те, що будь-яке дозвілля – це, передусім, розвага.

Насолоджуйтеся! Заряджайтеся позитивом! Беріть від життя краще!

12 + 10 =

Оригінальний корпоратив здатний по-справжньому згуртувати колектив, налагодити в ньому атмосферу, підвищити мотивацію співробітників.

Корпоративний спорт – це основа формування командного духу будь-якого колективу, де головне – досягнення конкретних результатів в роботі. Лазертаг, як спорт, надихає на перемогу, учить гідно переносити поразки, поважати суперників і діяти в інтересах команди.

Навіщо?
Свіже повітря і, звичайно ж, лазертаг – це гарантія того, що Ваш колектив отримає масу позитивних емоцій, відмінний настрій і невичерпний заряд енергії! Як результат, підвищується працездатність кожного співробітника і покращується взаємодія команди в цілому.

Для кого?
Участь в лазертаг-играх підходить людям різного віку і різній професійній спрямованості, не вимагає особливих знань і навичок або спеціальної фізичної підготовки.
Інструктаж перед грою дозволить швидко опанувати необхідні навички і гідно виглядати в грі, навіть якщо Ви тримаєте автомат уперше.

Як?
Грунтуючись на наш багаторічний досвід в організації корпоративних подій, ми можемо підібрати виключно для Вас сценарій заходу, виходячи з Ваших потреб і цілей.
У нашому запасі більше 20 готових сюжетів різної міри складності, для чого використовуються різноманітні ігрові гаджети. Гра може тривати від двох до декількох годин, і наші інструктори знають, як зробити її захоплюючою.

Де?
Ви вибираєте самі: спеціально обладнана арена, одна знаших локацій на природі або виїзд на вашу територію або турбазу, де у вас запланований корпоратив.

Місця проведення ігор максимально відповідають вимогам військово-тактичного лазертага. Для любителів екстриму є заброшки і недострої, для тих, кому подобається природа, є мальовничі місця з різним рельєфом місцевості.

З чим грати?
На сьогодні багато клубів йдуть в ногу з часом і використовують безпровідне устаткування нового покоління з реалістичним звуком, але не в усіх воно відповідає реальним прототипам по розмірах, вазі і принципу роботи. Далеко не усі клуби використовують багатозонну систему поразки голова-корпус, причому з різницею ущербу. Тільки у ігрових маркерах нашого клубу встановлений вузьконаправлений промінь поразки, щодає можливість уразити ціль до 1000м (снайпера відчують!), необхідність точнішого прицілювання, що не бояться жахливих рикошетів в замкнутих приміщеннях і впливу сонячних променів.
Різноманітність нашого арсенала Вас приємно здивує!

Скільки?
Ціни і інформацію про знижки дивіться в розділі “Вартість”, а попередній прорахунок свята Вам зробить менеджер після Вашого дзвінка або оформлення замовлення на сайті.

А що ще?
По вашому бажанню для додаткової гостроти відчуттів і отримання позитивних емоцій

  • піротехнічні засоби без вражаючих елементів
  • стандартні димові шашки
  • бойовий макіяж спеціальним гримом
  • пам’ятні іменні сертифікати
  • додаткові призи учасникам у вашому корпоративному стилі
  • фотосупровід (безкоштовно)
  • прокат екіпіровки, що камуфлює
  • гаряча, смачна їжа, приготована на вогнищі

А ще спробуйте новинку нашого клубу – квест Сталкер! Детальніше про це тут.

Професійний і індивідуальний підхід співробітників клубу “ЛазерФронт” в організації заходу дозволить Вам провести справжню корпоративну ПОДІЮ, яскраву, успішну, незабутню!

13 + 7 =

 

Збираєтеся скликати велику компанію з нагоди Дня народження, що наближається?

Ви потрапили за адресою!

Ми візьмемо на себе найскладнішу частину організації заходу, створимо неповторну атмосферу оригінального свята, використовуючи наші організаторські здібності і фантазію. Ми проводимо дні народження не лише для дітей, але і для справжніх чоловіків і прекрасних дам! Знами нудьгуючих не буде! А особливо приємний післясмак для усіх учасників заходу забезпечить особливий для таких свят бонус від нашого клубу! І нехай це доки залишається сюрпризом для іменинника і гостей.

Де?
Ви вибираєте самі: спеціально обладнана АРЕНА, одна з наших локацій на природі або виїзд на вашу територію. Місця проведення ігор максимально відповідають вимогам військово-тактичного лазертага. Для любителів екстриму, є заброшки і недострої, для тих, кому подобається природа, є мальовничі місця з різним рельєфом місцевості. Для тих, кому потрібна обмежена територія і зона відпочинку, сміливо вибирайте арену.

Що?
Основа свята – військово-тактичний лазертаг. Це захоплююча гра, яка сьогодні користується великою популярністю, але при цьому, абсолютно не набридає, оскільки для Вас зібрана безліч ігрових сюжетів різного рівня складності.

     

Хто?
Взяти участь в іграх такого роду з радістю погоджуються діти, молодь, навіть дорослі не проти “труснути стариною” і згадати, як усім двором грали в “Козаки-розбійники”, і наскільки це був захоплюючий процес. Тому, ми упевнені, ідею зіграти в лазертаг схвалять усі. Існують обмеження за віком: від 9 років (в деяких випадках від 14) до 99.

 

Дрес-код

Тим, хто хоче взяти участь у своїй екіпіровці, слід знати, що для гри потрібний головний убір (кепка, панама, бандана або балаклава в цілях особистої гігієни, адже в лазертазі датчики поразки одягаються на голову); одяг, що захищає руки і ноги від подряпин гілками і травою; зручне закрите взуття для активного відпочинку. Ми надаємо напрокат костюми, що камуфлюють , і головні убори, які не лише виконують захисну функцію, але і забезпечують додаткове маскування. А як це круто виглядатиме на фото! А Ваш одяг залишиться цілим, сухим і чистим!

 

Війна війною, а обід за розкладом!

Важливо пам’ятати, що це активний відпочинок і до кінця заходу усі учасники зголодніють. Ви можете привезти своє пригощання для гостей, або довірити цей делікатний момент теж нам. Поки ви в грі, наш кухар при вас готує дуже смачну кашу на вогнищі, ковбаски на грилі, ароматний чай! А на десерт пропонуємо модне пригощання -маршмелоу! Кожен бере участь в приготуванні смачного десерту на вогнищі, ділячись враженнями про проведені бої.

     

Сервіс

Фотосупровід свята – безкоштовно. Питна вода, одноразові скляночки – безкоштовно.

Скільки?

Ціни і інформацію про знижки дивиться в розділі “Вартість”, а попередній прорахунок свята Вам зробить менеджер після Вашого дзвінка або оформлення замовлення на сайті.

Як це було?

Пропонуємо подивитися фотозвіти з проведених нами свят в галереї. . А деякі клієнти залишили свої відгуки, щоб допомогти Вам зробити вибір!

А що ще?

По вашому бажанню для додаткової гостроти відчуттів і отримання позитивних емоцій

  • піротехнічні засоби без вражаючих елементів
  • стандартні димові шашки
  • бойовий макіяж спеціальним гримом
  • пам’ятні іменні сертифікати
  • додаткові призи учасникам

А ще спробуйте новинку нашого клубу – квест Сталкер! Детальніше про це тут.

Довірте своє головне свято професіоналам ЛазерФронта!

 

Замовити гру

3 + 7 =

Заказ обратного звонка

8 + 11 =

Придумай свой сценарий игры и получи скидку 30% на игру*!

Ты выдумщик и стратег? Может в тебе живут Суворов, Богдан Хмельницкий и Никита Михалков! Разработай сценарий для игры в лазертаг и получи разовую скидку на игру по твоему сценарию. Прояви себя!
Образцы сценариев можно подсмотреть в разделе Сценарии.

*Имеется ввиду единоразовая скидка на игру по придуманному сценарию.

11 + 3 =

Карьера бойца

Получи свой бонус от 5% до 100%.
Выбирай программу «Карьера бойца» и стань профессионалом лазертага! Получи от игры удовольствие, сохраняя при этом свой бюджет!

Рейтинговая система вводится для учета активности членов и гостей клуба. За основу взята рейтинговая система Нижегородского Полигона “ВСК имени Минина” и ряда других Полигоновских клубов. “Карьера бойца” – дает администрации клуба четкий инструмент для Вознаграждения участников рейтинга и проведение Репрессий. Все “плюшки” от клуба между игроками будут распределяться на основании рейтинга. Чем выше рейтинг игрока, тем больше он имеет привилегий и тем весомее голос игрока при решении клубных вопросов. Клубная иерархия также определяется на основании рейтинга.

1. Начисление игровых баллов
1.1 Основные баллы:
-участие в игре: + 3 балла
-при использовании данных статистики игры: значение в столбце «эффективность» таблицы «Индивидуальный зачет по игре» суммарно по всем играм дня. Внимание! Значение может быть как положительным, так и отрицательным, соответственно ваши очки могут быть как увеличены, так и уменьшены.

1.2 Дополнительные баллы:
-участие в игре в своем камуфляже: + 1 балл
-участие в игре с командным шевроном: + 2 балла
-участие в игре с клубным шевроном: + 2 балла
-участие в игре с личным стволом: + 10 баллов
-помощь клубу в организации игры: + 10 баллов
-помощь клубу в проведении и организации корпоративных мероприятий, детских дней рождений: +15 баллов + вознаграждение
-участие в выездной игре (ЛТ-слет на территории Украины): + 50 баллов
-участие в международной выездной игре (ЛТ-слет на территории России, Белоруссии, Казахстана): + 150 баллов
-за приведенного нового игрока на игру: + 2 балла, если приведенный игрок впоследствии сдает экзамен на “ношение клубного шеврона” + 5 баллов
-за “Помощь клубу”: участие в жизни клуба + 1/50 баллов (на усмотрение администрации клуба). Под понятием “Помощь клубу” подразумевается любая помощь, способствующая развитию клуба (участие в промоакциях, креатив в продвижении клуба, модернизация, распространение промо-материалов, поиск новых полигонов, помощь в обустройстве полигонов, поиск новых корпоративных клиентов и т.д.)
– активность на группах в соцсетях в течение месяца: + 20 баллов

1.3 Поправочные коэффициенты:
К начислению балов применяются поправочные коэффициенты:
-базовый коэффициент 1;
-если игрок является членом клуба (зарегистрирован на форуме, проявляет активность) — коэффициент +1;
-если игрок является членом действующей команды — коэффициент +1;
-если игрок имеет звание от Младшего лейтенанта и выше — коэффициент +1;

1.4. Подсчет баллов:
Коэффициенты суммируются, балы при начислении умножаются на сумму коэффициентов. К примеру: игрок играет первые игры и не является ни членом клуба, ни членом команды и не имеет званий в карьере — его коэффициент 1, и балы при начислении умножатся на 1. Еще пример: игрок является членом клуба, но не является членом команды, но имеет звание в карьере младший лейтенант — тогда 1 (базовый) + 1(за клуб) +1 (за звание) итого имеем коэффициент 3. В этом случае очки при начислении умножаются на 3.

2. Экзамен на ношение клубного шеврона.

Получив звание Рядовой (баллы 21+) игрок имеет право сдать экзамен на ношение клубного шеврона. Экзаменом является дуэль согласно с действующим шевронщиком. Для претендента победа не обязательна. Достаточно хотя бы один раз ранить противника. На выполнение задания дается 10 минут. Если претендент убивает шевронщика, то получает дополнительных 5 баллов.

3. Условия присвоения звания старше младшего сержанта

Звания младший сержант и выше присваиваются только после Дуэли с игроком, имеющим звание не ниже звания, на которое претендует претендент. Достаточно хотя бы один раз ранить противника. На выполнение задания дается 10 минут. Если претендент убивает противника, то получает дополнительных 5 баллов.

Как происходит карьерный рост? Карьера бойца – присвоение званий, получение скидок на игры, ценность подарков как промежуточных, так и ценных, напрямую зависит от количества заработанных баллов, согласно приведенной ниже таблице:

РЕГЛАМЕНТ КАРЬЕРЫ БОЙЦА

У членов Клуба “ЛазерФронт” есть возможность дополнительного заработка при организации и проведении клубных мероприятий (организация корпоративных праздников, проведение тактических маневров, организация игр и т.д.)

8 + 7 =

Накопительная дисконтная программа

1. Общие положения
1.1. Брелок-жетон – является накопительным дисконтом, предназначенным для поощрения постоянных игроков и людей, способствующих развитию клуба.
1.2. Брелок-жетон выдается игрокам после первой отыгранной игры, при условии заполнения анкеты игрока.
1.3. Брелок-жетон является собственностью Клуба «ЛазерФронт» и передаче третьим лицам не подлежит.
1.4. Брелок-жетон необходимо будет предоставлять нам перед каждой игрой для своевременного начисления вам бонусов или предоставления скидки.

2. Дисконтная система
2.1. На брелоке-жетоне накапливаются баллы, 1 балл равен 1 гривне скидки. Все использованные баллы списываются с карты в момент использования.
2.2. Баллы можно списывать только в счет оплаты игры или тренировки, дополнительные услуги баллами не оплачиваются.
2.3. Баллами можно произвести расчет за игру или тренировку в 100% объеме.
2.4. Владельцу брелока-жетона начисляется 1% (в баллах) от суммы денег, затраченной им на игру (тренировку). Если игра оплачивается баллами, или действует какая-либо другая скидка, то от суммы скидки баллы не начисляются. Количество начисляемых баллов округляется до целых.

Примеры:
За стандартную двухчасовую игру (200 грн.) начисляется 2 балла.
За трехчасовую игру (250 грн.) начисляется 3 балла.
Если игру частично оплатили баллами, то баллы начисляются только от заплаченной суммы: 250 грн. стоимость игры, 50 грн. оплатили баллами, начисляется (250-50)*1%=2 балла.
2.5. Если владелец брелока-жетона приглашает в клуб человека, и этот человек так же заполняет анкету и получает брелок-жетон, то за каждую игру этого человека владелец брелока-жетона получает 5% (в баллах) от суммы, затраченной человеком на игру.

Пример:
Петя (владелец брелока-жетона) пригласил поиграть Васю. Вася после первой двухчасовой игры (200грн.) заполнил анкету и получил брелок-жетон. Вася получил за эту игру 2 балла, Петя получил на свой счет 10 баллов.
2.6. Если те, кого пригласил владелец брелока-жетона, так же приглашают людей в клуб, то за таких людей владелец брелока-жетона будет получать уже 10%(в баллах) от затраченной ими суммы.

Пример:
Вася, отыграв один раз, решил позвать на игру друга Колю, и Коля так же заполнил анкету и получил брелок-жетон после двухчасовой игры (200 грн.): За эту игру Коля получит 2 балла, Вася 10 баллов, а Петя 20 баллов, при этом Пети даже не было на данной игре, а баллы он все равно получает.

2.7. За различные достижения в области развития клуба, участие в конкурсах, а так же в честь дня рождения и других памятных дат владельцу могут быть начислены дополнительные баллы.
2.8. Клуб оставляет за собой право на изменение любого из пунктов данного положения в одностороннем порядке.

1 + 5 =

Ирина
095 021-14-08
098 290-80-28
i.va@i.ua

Заказать игру

8 + 3 =

Лазертаг:

Стоимость проката одного игрового комплекта – оружие с головной повязкой:
2 часа – 300 грн
3 часа – 350 грн
4 часа – 400 грн
Минимальный заказ – 8 игровых комплектов

При заказе от 20 комплектов – скидка 10%.

Бесплатно предоставляем воду для питья и одноразовые стаканчики. В холодное время года – чай.

Именинник получает право на бесплатную игру один раз в течение двух недель после дня рождения (при заказе игры от 8 комплектов) . Необходимо предоставить документ, подтверждающий дату рождения (паспорт, св-во о рождении, водительское удостоверение).

Экипировка:

Стоимость проката экипировки (на игровой день):
костюм “Дубок1” (подростковый) – 30 грн
Костюм детский – 30 грн
костюм “Дубок2” (размеры от 48 до 56) – 40 грн
маскхалат КЗС – 30 грн
костюм Титан (“чернуха”) – 40 грн
бандана – 5 грн
кепка – 5 грн
балаклава (зимняя) – 7 грн

Квест Сталкер:

Стоимость 300 грн с участника 
Минимальный заказ – 3000 грн (до 10 участников включительно)
Специальные условия на проведение дня рождения

Программа лояльности к клиентам.

Мы готовы предоставить нашим клиентам несколько вариантов дисконтных программ. Клиент сам вправе выбрать, какая программа ему больше подходит. Перейти с одной дисконтной программы на другую клиент может в любой момент, но все ранее начисленные бонусы и скидки аннулируются. Более подробно о дисконтных программах тут.
Для участия в дисконтной программе мы просим заполнить небольшую анкету, указав в ней выбранную программу дисконта, и предоставить эту заполненную анкету нам. Мы выдадим жетон с номером, в котором будет зашифрованы данные по вашему дисконту. Этот жетон необходимо будет предоставлять нам перед каждой игрой для своевременного начисления вам бонусов или предоставления скидки.

9 + 3 =

Секция для школьников в ЛазерФронте – это увлекательные тренировки по лазертагу, где ребята учатся играть в живую в полюбившиеся компьютерные игры.

Готовятся к участию в турнирах и соревнованиях по различным направлениям лазертага и приобретают новых друзей, проверенных в “бою”. Только у нас мальчишки и девчонки учатся метко стрелять, так как именно в нашем военном лазертаге максимально точно воспроизведен принцип стрельбы и точности попадания. Здесь в непринужденной обстановке у ребят вырабатываются следующие качества: выносливость, ловкость, меткость, смекалка, скорость реакции, умение работать в команде, лидерские качества.

Внимание!
Работает группа для взрослых!
Каждую среду с 18 до 20. Каждое воскресенье с 10 до 12.

Секция Секция

Секция Секция

 

8 + 4 =

Команды нашего клуба участвуют в турнирах и рейтинговых боях различного уровня и занимают призовые места.

Наши награды

 

Сборная команда клуба ЛазерФронт заняла 1 место на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу.

г. Киев. Сентябрь 2016.

Наши награды

 

Команда «Зачем?» заняла 3 место на межобластном турнире по спортивному лазертагу в старшей лиге.

г. Днепр. Август 2016.

Наши награды

 

Команда «Орлы» заняла 2 место на межклубном турнире по спортивному лазертагу в младшей лиге.

г. Днепр. Август 2016.

Наши награды

 

Руководитель клуба Васюта Сергей получил награду «Лучшему полевому командиру» на слете по военно- тактическому лазертагу.

г. Киев. Сентябрь 2016

Наши награды

 

Капитан сборной команды клуба Лазер Фронт Васюта Максим получил награду «Лучший капитан» на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу.

г.Киев. Сентябрь 2016.

Наши награды

 

Кубок получила сборная команда ЛазерФронт за занятое 1 место на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу.

г. Киев. Сентябрь 2016.

Наши награды

 

Команда клуба ЛазерФронт заняла 2 место на всеукраинской сценарной игре S.T.A.L.K.E.R.

г. Днепр. Апрель 2017

Наши награды

 

Член клуба ЛазерФронт Кобец Дмитрий получил награду «Лучший игрок» на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу.

г. Киев. Сентябрь 2017.

Наши награды

 

Капитан команды «Грань» Новиков Андрей получил награду «Лучший капитан» на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу.

г. Киев. Сентябрь 2017.

Наши награды

 

Команда «Грань» заняла 1 место в Первой Лиге на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу и получила переходящий кубок.

г. Киев. Сентябрь 2017

Наши награды

 

Команда «Зачем?» заняла 1 место в Высшей Лиге на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу.

г. Киев. Сентябрь 2017

Наши награды

 

Команда «Зачем?» заняла 1 место в Высшей Лиге на всеукраинском турнире по военно-тактическому лазертагу. Все члены команды получили медали за 1 место.

г. Киев. Сентябрь 2017

Наши награды

 

Команда «Non Stop» заняла 2 место в Аматорском Дивизионе на всеукраинском турнире по спортивному лазертагу. Все члены команды получили медали и грамоты.

г. Киев. Сентябрь 2017

15 + 3 =

Заказать игру

6 + 7 =

Лучшим подарком считаются те, что способны оставлять за собой какие-то воспоминания и дарят приятные эмоции. Именно поэтому лазертаг-игры – то, что надо.

Сегодня все чаще люди заказывают специальные подарочные сертификаты на прохождение увлекательных сюжетных игр.

А их ассортимент чрезвычайно разнообразный – можно подобрать как «S.T.A.L.K.E.R.», «Охоту на Покемона», «9 роту», так и просто вариант турнира с разными заданиями и сюжетными линиями. Можно попробовать сыграть роль предателя, а быть может, наоборот – стать спецназовцем. Азарт, адреналин, бодрость и вдохновение – все это заставит человека по другому взглянуть на собственную жизнь, улыбнуться и избавиться от груза проблем и депрессий. Такому подарку обрадуются как девушки, так и парни, как подростки, так и взрослые.

Сертификат на 2 и 3 часовую игруПодарочный сертификат на 3-часовую игру
350 грн

Дает право владельцу принять участие в любой игре продолжительностью 3 часа.
Море нереальных ощущений, ярких впечатлений и эмоций гарантировано!

 

 

 

Сертификат на 2 и 3 часовую игруПодарочный сертификат на 2-часовую игру
300 грн

Дает право владельцу принять участие в любой игре продолжительностью 2 часа
Море нереальных ощущений, ярких впечатлений и эмоций гарантировано!

 

 

 

Подарочный сертификат на 1 час игры на арене
150 грн

Дает право владельцу принять участие в игре на лазертаг арене  продолжительностью 1 час.
Море нереальных ощущений, ярких впечатлений и эмоций гарантировано!

 

 

 

Абонемент 4 на тренировки в старшую группу (от 15 до 55)
350 грн

Дает право владельцу посетить 4 тренировки по лазертагу.
Стоимость разовой тренировки 120 грн. Экономия при покупке абонемента 130 грн.

На тренировках можно научиться секретам игры в лазертаг, обучится тактике и стратегии ведения игры в различных сюжетах и различных условия окружающего пространства (лес, здание, поле и т.д). Выбрать для себя подходящий маркер и научится в совершенстве с ним обращаться. Обучиться игре в команде, подготовится к турнирам. Обрести новых друзей. С пользой для здоровья хорошо провести время.

Абонемент 4 на тренировки в младшую группу (от 9 до 14)
280 грн

Дает право владельцу посетить 4 тренировки по лазертагу.
Стоимость разовой тренировки 80 грн. Экономия при покупке абонемента 40 грн.

На тренировках можно научиться секретам игры в лазертаг, обучится тактике и стратегии ведения игры в различных сюжетах и различных условия окружающего пространства (лес, здание, поле и т.д). Выбрать для себя подходящий маркер и научится в совершенстве с ним обращаться. Обучиться игре в команде, подготовится к турнирам. Обрести новых друзей. С пользой для здоровья хорошо провести время.

Абонемент GOLDАбонемент «GOLD»
800 грн

Дает право в течении месяца, принимать участие в любых мероприятиях, проводимых нашим клубом, независимо от места проведения и продолжительности игры.
В стоимость включена аренда оборудования для игры, инструктаж, пристрелка, горячий чай (вода) по сезону, одноразовые стаканчики.

Окунитесь в мир лазертага с головой!

10 + 7 =

Начиная с 2013 года наш клуб является лидирующим представителем внеаренного военно-тактического лазертага в Днепропетровской области. Мы предлагаем, кроме тактического лазертага, еще спортивный и игровой (ролевые, сценарные игры). Так же активно оказываем содействие военрукам учебных заведений в проведении военно-полевых сборов, уроков «Захист Вітчизни».

Используем оборудование ТМ Полигон с надежной электроникой и узконаправленным лучом поражения.

Игровое оружие (тагеры) имитируют реальные прототипы реального стрелкового оружия, имеющие такие же характеристики, как у оригиналов. Четкая система фиксации попаданий обеспечивает честность игры.

Оборудование позволяет играть в любую погоду, при любых температурах, в любое время года. Даже при интенсивном солнечном освещении дальность поражения цели значительно превышает возможность оборудования других клубов, более 500 м. Максимальная дальность поражения цели до 1000 м.

Команды нашего клуба являются неоднократными победителями в турнирах по внеаренному военно-тактическому лазертагу, а также неоднократными призерами по спортивному лазертагу. Подробнее о наших достижениях.

12 + 2 =

9 + 5 =

Игра учащихся гимназии №12

Выпускной 4 класс

Турнир по лазертагу на каникулах

Корпоративный отдых

День рождения на природе

5 + 3 =

Мы из тех немногих, кто готов приехать для проведения игры на вашу территорию, разнообразить ваш отдых.

Это может быть турбаза, лес, где запланирован у вас отдых, или лесополоса в районе вашего проживания.

Требования к территории: наличие естественных укрытий (деревья, кусты, постройки), площадь не менее 800 кв.м.

Чем больше территория и больше укрытий, тем интереснее игра и большее количество сюжетов на ней можно сыграть.

14 + 7 =

Живописные места в окрестностях Днепра оставят приятные впечатления от игры разнообразием укрытий и линий атаки, а так же снимет проблему транспортировки участников игры, что позволяет проводить игры после работы в будние дни! Свежий воздух, природный ручей, пикник на свежем воздухе после активной игры, общение с друзьями, новые знакомства — что может быть лучше? Выбирайте наиболее удобную для вас площадку для игры, собирайте свою команду, подавайте заявку и вы в игре! Или же присоединяйтесь к уже существующей команде. Кроме того, мы можем приехать и в удобное место для вас (дача, ваша любимая полянка, турбаза и т.п.) В любом случае, не стоит забывать, что вы люди, и не стоит оставлять после себя мусор на месте проведения игр.

На карте вы сможете не только просмотреть подъезды к локациям и вид со спутника, но и увидеть фотографии местности в данном районе, а также построить маршрут.

Лазертаг арена

1500 кв.метров игрового пространства в стиле постапокалипсис для смелых, сильных духом и физически выносливых! Максимально жесткие условия, максимально приближенные к реальности ведения боя в ограниченном пространстве. Увлекательные сюжеты, реализм игрового оружия и опытные инструктора обеспечат вам незабываемые впечатления и воспоминания об интересно проведенном времени.

«Дача Гитлера» в Лесопарке

Трёхэтажное полуразрушенное здание с большой прилегающей территорией. C чьей-то легкой руки к этой локации приклеилось название «На даче у Гитлера». В здании имеются две лестницы по флангам, длинный коридор на каждом этаже, в комнатах есть проломы в перестенках, что дает возможность передвигаться из комнаты в комнату, не выходя в коридор. Вместо окон и дверей — зияющие проломы. Куча битых кирпичей, разбросанных на полу, множество закоулков и укромных местечек для засады. В общем интересно не только штурмовать и защищать здание, но и обыгрывать сценарии Контрольная точка, Захват флага, Игра на выживание и др.

Сосновый лес на ж/м Фрунзенский

Сосновый лес между рекой Днепр и каналом на ж/м Фрунзенский — прекрасное место для активного отдыха. Свежий воздух, сосновый аромат. Место привлекательно еще и тем, что здесь песчаная почва. Даже если накануне прошел дождь — грязи не будет!

ж/м Победа

Живописное место на берегу Днепра на Победе. Здесь поиграть интересно как детям, так и взрослым. Не слишком густая растительность, вырытый окоп позволяют обыграть множество наших игровых сценариев.

ж/м Покровский (бывш.Коммунар)

Живописное место на берегу Днепра на ж/м Покровкий (бывш.Коммунар). Рядом развязка городского транспорта, летние кафе, пляж. Место для игры представляет собой посадку.

1 + 5 =

В помощь военруку

Мы предлагаем 3 основные варианта сотрудничества:

  1. военно-полевые сборы
  2. игра «Зарница»
  3. открытый урок «Захист Вітчизни»

Все эти программы корректируются и комбинируются, с учетом ваших потребностей.

В нашем клубе военно-тактические тренажеры на основе технологий лазертага, на которых отрабатывают тактику ведения боя спецслужбы и силовые структуры ведущих стран мира.

Вес, размер, тактико-технические характеристики соответствуют боевым прототипам, оставляя при этом абсолютно безопасными для пользователя.
Только на нашем оборудовании можно поразить цель на расстоянии до 1000 м.
Только на нашем оборудовании необходимо точно и правильно прицелиться, чтобы поразить цель.
Для того, чтобы перезарядить игровое оружие, нужно произвести те же манипуляции, что и с боевым.

Специально подобранная нами программа проведения мероприятия в помощь военрукам позволяет в течение сжатого времени не только рассказать, но и наглядно показать виды стрелкового оружия и защиты от него, провести практические занятия, а также дать вам возможность проверить навыки, полученные за прошедшее учебное время у учеников, совмещая их с физическими нагрузками в игровой форме. Ведь ученики 10-11 классов тоже дети, и им хочется поиграть.

 

1. Наша программа военно-полевых сборов включает в себя:

  • стрельбу по мишеням из лазерного оружия
  • челночный бег на короткие дистанции по пересеченной местности
  • разбору-сборку автомата Калашникова на скорость и на правильность
  • снаряжение магазина патронами
  • метание учебно-имитационной гранаты (с использованием пиропатронов)
  • применение дымовых шашек (РДГ 2Б, РДГ 2Ч, РДГ 2Х)
  • оказание первой медицинской помощи
  • эвакуация, транспортировка пострадавшего
  • тактика ведения боя и навыки обращения с оружием
  • ознакомление с образцами оружия с разных стран мира

И все это в игровой форме!
Дать возможность ученикам почувствовать себя в роли военнослужащего, выполняющего боевую задачу.
Командиров подразделений (взводов) показать себя в роли командира на «поле боя».
И это, естественно, в атмосфере здорового спортивного духа соревнований!
Всё необходимое снаряжение, оборудование для такого мероприятия мы готовы предоставить.
От вас необходимо определиться с местом проведения: территория школы, ближайшая лесополоса или наша территория.

Проведение таких военно-полевых сборов вызывает больший интерес к предмету «Захист Вітчизни», стимулируя учеников к более высокой посещаемости и подготовке к следующему учебному году.
Базовая программа мероприятия рассчитана на 4-5 часов.

Военно полевые сборы Военно полевые сборы 2

 

2. Игра «Зарница»

Первым этапом проходит эстафета – это и разминка, и пристрелка одновременно. Задача: как можно быстрее добежать до “огневого рубежа”, поразить точным выстрелом мишень, как можно быстрее вернуться и передать эстафету следующему. Результаты этой эстафеты помогают разрешить спорные ситуации в игре.
Второй этап: короткие боевки. Отыгрываются разнообразные сюжеты: “Захват флага”, “Разминирование взрывного устройства”, «Удержание контрольной точки» и многие др.
Третий этап: личный зачет среди отличившихся во время игры участников (проходит в виде дуэли).
Четвертый этап: награждение победителей призами и грамотами.
Базовая программа мероприятия рассчитана на 3-4 часа.

Зарница 2 Зарница

 

3. Открытый урок «Захист Вітчизни», на котором мальчишки и девчонки:

  • получат навыки разборки-сборки автоматов Калашникова
  • научатся снаряжать патронами магазины
  • безопасно постреляют на точность по мишеням, благодаря уникальным технологиям военно-тактичного лазертага
  • познакомятся с разными моделями оружия, которое актуально на сегодняшний день
  • примерят на себя экипировку бойца – бронежилет, каску, гранатомет
  • узнают кое-какие секреты автомата Калашникова
  • получат массу позитивных эмоций
  • в заключении поучаствуют в поединках в военно-тактическом лазертаге на нашем оборудовании.

Базовая программа мероприятия рассчитана на 2-3 часа.

Открытый-урок 2 Открытый-урок

13 + 3 =

Лазертаг – супер идея для того, чтобы собраться всем классом вне школы!

В выходной или на каникулах, чтобы активно отдохнуть и еще больше сплотить детей и родителей!
Или модно отметить окончание учебного года.

Это именно то, что нужно современным детям!

  • В игре участвуют все
  • Игра увлекает всех детей
  • В команде могут быть игроки разного возраста и характера
  • Это возможность получить яркие эмоции
  • Незабываемые приключения
  • Разнообразные сюжеты, многие из которых основаны на известных компьютерных играх
  • Игра развивает разные качества – внимание, планирование
  • Игра учит взаимодействовать с другими участниками, раскрывает командные и лидерские качества

От команды не требуется специальных умений и оптимальной физической формы, так как играть в лазертаг могут все. Веселье, море незабываемых эмоция и ярких впечатлений Вам гарантировано.

Где?
Вы выбираете сами: специально оборудованная арена, одна из наших локаций на природе или выезд на вашу территорию или турбазу, где у вас запланировано мероприятие.

Сколько?
Цены и информацию о скидках смотрите в разделе «Стоимость», а предварительный просчет праздника Вам сделает менеджер после Вашего звонка или оформления заказа.

А что еще?
По вашему желанию для дополнительной остроты ощущений и получения позитивных эмоций

А ещё попробуйте новинку нашего клуба – квест Сталкер! Подробнее узнайте тут.

Эти внеклассные сборы запомнятся надолго!

10 + 6 =

Семейный отдых

Если вы хотите провести время со своей семьей весело и увлекательно, отдохнуть от серых и скучных будней, то в таком случае отличным решением станет совместная лазертаг-игра, где вы сможете:

  • испытать себя в экстремальных условиях;
  • проверить на выносливость и сообразительность;
  • выявить свои слабые и сильные стороны;
  • оказать взаимопомощь и поддержку друг другу;
  • получить яркие эмоции;
  • погрузиться в уникальный мир лазертага;
  • сблизиться со своими детьми;
  • провести досуг со своими близкими ярко и незабываемо.

А ещё попробуйте новинку нашего клуба – квест Сталкер! Подробнее узнайте тут.

 

Не забывайте о том, что любой досуг – это, прежде всего, развлечение.

Наслаждайтесь! Заряжайтесь позитивом! Берите от жизни лучшее!

1 + 3 =

Оригинальный корпоратив способен по-настоящему сплотить коллектив, наладить в нем атмосферу, повысить мотивацию сотрудников.

Корпоративный спорт – это основа формирования командного духа любого коллектива, где главное – достижение конкретных результатов в работе. Лазертаг, как спорт, вдохновляет на победу, учит достойно переносить поражения, уважать соперников и действовать в интересах команды.

Зачем?
Свежий воздух и, конечно же, лазертаг – это гарантия того, что Ваш коллектив получит массу положительных эмоций, отличное настроение и неиссякаемый заряд энергии! Как результат, повышается работоспособность каждого сотрудника и улучшается взаимодействие команды в целом!

Для кого?
Участие в лазертаг-играх подходит людям разных возрастов и различной профессиональной направленности, не требует особых знаний и навыков или специальной физической подготовки.
Инструктаж перед игрой позволит быстро овладеть необходимыми навыками и достойно выглядеть в игре, даже если Вы держите автомат впервые.

Как?
Основываясь на наш многолетний опыт в организации корпоративных событий, мы можем подобрать исключительно для Вас сценарий мероприятия, исходя из Ваших потребностей и целей.
В нашем запасе более 20 готовых сюжетов разной степени сложности, для чего используются разнообразные игровые гаджеты. Игра может длиться от двух до нескольких часов, и наши инструкторы знают, как сделать ее захватывающей.

Где?
Вы выбираете сами: специально оборудованная арена, одна из наших локаций на природе или выезд на вашу территорию или турбазу, где у вас запланирован корпоратив.

Места проведения игр максимально соответствуют требованиям военно-тактического лазертага. Для любителей экстрима, есть заброшки и недострои, для тех, кому нравится природа, есть живописные места с различным рельефом местности.

С чем играть?
На сегодняшний день многие клубы идут в ногу со временем и используют беспроводное оборудование нового поколения с реалистичным звуком, но не во всех оно соответствует реальным прототипам по размерам, весу и принципу работы. Далеко не все клубы используют многозонную систему поражения голова-корпус, причем с разницей урона. Только в игровых маркерах нашего клуба установлен узконаправленный луч поражения, что дает возможность поразить цель до 1000м (снайпера прочувствуют!), необходимость более точного прицеливания, не боятся жутких рикошетов в замкнутых помещениях и влияния солнечных лучей.
Разнообразие нашего арсенала Вас приятно удивит!

Сколько?
Цены и информацию о скидках смотрите в разделе «Стоимость», а предварительный просчет праздника Вам сделает менеджер после Вашего звонка или оформления заказа.

А что еще?
По вашему желанию для дополнительной остроты ощущений и получения позитивных эмоций

  • пиротехнические средства без поражающих элементов
  • стандартные дымовые шашки
  • боевой макияж специальным гримом
  • памятные именные сертификаты
  • дополнительные призы участникам в вашем корпоративном стиле
  • фотосопровождение (бесплатно)
  • прокат камуфлированной экипировки
  • горячая, вкусная еда, приготовленная на костре

А ещё попробуйте новинку нашего клуба – квест Сталкер! Подробнее узнайте тут.

Профессиональный и индивидуальный подход сотрудников клуба «ЛазерФронт» в организации мероприятия позволит Вам провести настоящее корпоративное СОБЫТИЕ, яркое, успешное, незабываемое!

13 + 5 =

 

Собираетесь созвать большую компанию по случаю приближающегося Дня рождения?

Вы попали по адресу!

Мы возьмём на себя самую сложную часть организации мероприятия, создадим неповторимую атмосферу оригинального праздника, используя наши организаторские способности и фантазию. Мы проводим дни рождения не только для детей, но и для настоящих мужчин и прекрасных дам! С нами скучающих не будет! А особо приятное послевкусие для всех участников мероприятия обеспечит особый для таких праздников бонус от нашего клуба! И пусть это пока остаётся сюрпризом для именинника и гостей.

Где?
Вы выбираете сами: специально оборудованная АРЕНА, одна из наших локаций на природе или выезд на вашу территорию. Места проведения игр максимально соответствуют требованиям военно-тактического лазертага. Для любителей экстрима, есть заброшки и недострои, для тех, кому нравится природа, есть живописные места с различным рельефом местности. Для тех, кому необходима ограниченная территория и зона отдыха, смело выбирайте арену.

Что?
Основа праздника – военно-тактический лазертаг. Это увлекательная игра, которая сегодня пользуется большой популярностью, но при этом, абсолютно не надоедает, так как для Вас собрано множество игровых сюжетов разного уровня сложности.

     

Кто?
Принять участие в играх такого рода с радостью соглашаются дети, молодежь, даже взрослые не прочь «тряхнуть стариной» и вспомнить, как всем двором играли в «Казаки-разбойники», и насколько это был захватывающий процесс. Поэтому, мы уверены, идею сыграть в лазертаг одобрят все. Существуют ограничения по возрасту: от 9 лет (в некоторых случаях от 14) до 99.

 

Дресс-код

Тем, кто хочет принять участие в своей экипировке, следует знать, что для игры необходим головной убор (кепка, панама, бандана или балаклава) в целях личной гигиены, ведь в лазертаге датчики поражения одеваются на голову; одежда, защищающая руки и ноги от царапин ветками и травой; удобная закрытая обувь для активного отдыха. Мы предоставляем на прокат камуфлированные костюмы и головные уборы, которые не только выполняют защитную функцию, но и обеспечивают дополнительную маскировку. А как это круто будет смотреться на фото! А Ваша одежда останется целой, сухой и чистой.

 

Война войной, а обед по расписанию!

Важно помнить, что это активный отдых и к концу мероприятия все участники проголодаются. Вы можете привезти своё угощение для гостей, или доверить этот щепетильный момент тоже нам. Пока вы в игре, наш повар при вас готовит вкуснейшую кашу на костре, колбаски на гриле, ароматный чай! А на десерт предлагаем модное угощение – маршмеллоу! Каждый участвует в приготовлении вкусного десерта на костре, делясь впечатлениями о проведенных боях.

     

Сервис

Фотосопровождение праздника – бесплатно. Питьевая вода, одноразовые стаканчики – бесплатно.

Сколько?

Цены и информацию о скидках смотрите в разделе «Стоимость», а предварительный просчет праздника Вам сделает менеджер после Вашего звонка или оформления заказа.

Как это было?

Предлагаем посмотреть фотоотчеты с проведенных нами праздников в галерее. А некоторые клиенты оставили свои отзывы, чтобы помочь Вам сделать выбор!

А что еще?

По вашему желанию для дополнительной остроты ощущений и получения позитивных эмоций

  • пиротехнические средства без поражающих элементов
  • стандартные дымовые шашки
  • боевой макияж специальным гримом
  • памятные именные сертификаты
  • дополнительные призы участникам

А ещё попробуйте новинку нашего клуба – квест Сталкер! Подробнее узнайте тут.

Доверьте свой главный праздник профессионалам ЛазерФронта!

 

Заказать игру

8 + 13 =

Игроки не достигшие 18-летнего возраста к игре допускаются только вместе с родителями (опекунами) или в присутствии таковых.

Игроки в состоянии алкогольного или наркотического опьянения к игре не допускаются. Состояние опьянения и его степень определяет инструктор по своему усмотрению.

Этапы проведения активных игр в нашем клубе стандартны:

1 этап – сбор всех участников в намеченное время в определенном месте.
2 этап – проведение вводной беседы-инструктажа. В ходе этого этапа инструктор рассказывает о:

– правилах проведения игры, разрешенных приемах, запретах;
– принципах работы оборудования для новобранцев и отвечает на вопросы бывалых участников. Инструктор активирует оружие, проводит тестовый «бой», помогает выбрать оружие новичкам в зависимости от предстоящей миссии (задачи), дает возможность понять как выглядит «ранение», виртуальная «смерть» и т.д.;
– ставит задачу в зависимости от выбранного сценария.

При проведении игры необходимо соблюдать ряд ПРАВИЛ:

-Инструктор ВСЕГДА прав и вы обязательно подчиняетесь его приказам и решениям в ходе игры;
-Инструктор может прекратить игру или отстранить отдельного участника (даже в некоторых случаях с занесением его в Черный список), если имели место:

а) участник (участники) находятся в состоянии алкогольного (любого иного) опьянения. НЕЗАВИСИМО от дозы. Прием подобного «допинга» в ходе игры прекращает ее немедленно. Деньги, как вы понимаете, не возвращаются;

б) некорректное (вандальское) обращение с оборудованием клуба. Применение оружия не по прямому назначению (забивать гвозди, ковырять землю, тянуть и дергать за проводки и т.д.), применение других видов оружия, кроме клубного — огнестрельного, химического, бактериологического, психического и оружия массового поражения (даже тактического), холодного, палок, дубинок, кулаков влечет за собой ряд наказаний и предупреждений. При поломке вами оружия клуба, мы вынуждены будем предоставить вам счет за ремонт или на покупку нового;

в) неэтичное поведение «убитого» в ходе игры (подсказки, продолжение игры, драки, оскорбления и агрессивное поведение по отношению к конкурентам, др.), если вас обезвредили – расслабьтесь и в спокойном темпе возвращайтесь на исходную позицию, где инструктор «перезагрузит» вас и ваше оружие;

г) выход за пределы очерченной для игры территории, вовлечение в игру посторонних лиц, прохожих, случайных знакомых, дальних родственников, проходящих мимо милиционеров и патрулей;

д) махинации с оружием (оборудованием) или улавливающими датчиками. Закрывание, снимание, ломанье и др. манипуляции могут привести к пересмотру итогов игры (поражению вашей команды) или серьезным финансовым затратам из вашего кармана;

е) варварское отношение к окружающей среде в месте проведения игры — разбрасывание мусора, битье стекла, неосторожное обращение с огнем, попытки поджога территории, и пр.

ВНИМАНИЕ! Вы не можете самостоятельно перезагрузить и активировать ваше оружие – обратитесь к инструктору.

3 этап – непосредственно сама игра.

Для успешного выполнения миссии вам полезно знать:

Игра длится от 15 мин. до 2 часов. Время зависит от выбранного вами сценария и партнеров. В течение 2 часов можно отыграть несколько сценариев – скажите свои пожелания инструктору.

В зависимости от выбранного оружия, у вас есть запасные обоймы по 30 патронов для автоматических винтовок и по 10 для снайперских. По окончанию боезапаса, вы должны перезарядить свое оружие. Это занимает 2 секунды. Стрелять в это время вы не сможете — примите дополнительные меры защиты.

Вы имеете несколько «жизней» или ни одной. Это зависит от сценария. Обратитесь к инструктору, чтобы уточнить данную информацию.
Чтобы выстрелить надо нажать на спусковой крючок, при этом вы услышите звуковой сигнал и ИК луч поразит мишень. Не забудьте прицелиться, иначе цель останется неповрежденной. Помните, что вы «стреляете» лазерными «пулями» и мишень-датчики, установленные на противнике. Не поражайте другие предметы – это бесполезно.

Если на вашей головной повязке замигают лампочки и вы почувствовали вибрацию — сочувствуем, вы поражены. В течение 4 секунд вы не сможете участвовать в бою, но 2 секунды у вас есть для дополнительных действий – вы вне зоны поражения. Посмотрите на индикатор, о котором говорил инструктор, – там отображено состояние ваших жизней, если они остались.

Команда ЛазерФронта надеется на понимание со стороны игроков и желает вам удачи в игре. ВРЕМЯ ИГРАТЬ!

5 + 3 =

Стоимость проката одежды и головных уборов на игровой день указана в разделе стоимость.

Дубок 1Костюм «Дубок1»

Костюм свободного покроя из камуфлированной ткани.
Представляет собой брюки и рубаху. Рубаха одевается через голову. Брюки оснащены резинками на поясе и на штанинах.
Этот костюм не только замаскирует вас в листве, но и защитит от царапин ветками и травой.

Дубок 2Костюм «Дубок 2»

Костюм военно-полевой стандартного покроя из камуфлированной ткани расцветки «дубок»
Этот костюм не только замаскирует вас в листве, но и защитит от царапин ветками и травой.
А также стильно будет смотреться на фото.

КЗСКЗС (костюм защитный сетчатый)

КЗС применялся в армии Советского Союза. Состоит из брюк и куртки. Благодаря антибликовой мешковидной ткани и специфическому покрою является неплохим средством индивидуальной маскировки.
Фасон костюма предусматривает ношение его по верх основной одежды, причем даже летом в нем не жарко. Особенность такого костюма в том, что если опустить полностью на лицо капюшон (к слову, он настолько большой, что скроет не только каску, но даже и противогаз на голове), то через него вполне нормально видно, что происходит вокруг вас. Длинные рукава могут вполне спрятать кисти рук, а свободный покрой скроет очертания фигуры, таким образом скрыв вас от неподготовленного глаза на фоне растительности.

TitanКостюм «Титан»

Применяется в подразделениях МВД. Представляет собой брюки и рубаху черного цвета. Имеют встроенные амортизационные накладки на коленях, локтях, бедрах и плечах для снижения риска травмирования бойца. Рубаха одевается через голову.

Костюм детский подростковыйКостюм детский/подростковый

Костюм свободного покроя из камуфлированной ткани.
Представляет собой брюки и рубаху. Рубаха одевается через голову. Брюки оснащены резинками на поясе и на штанинах.
Этот костюм не только замаскирует вас в листве, но и защитит от царапин ветками и травой.

банданаБандана камуфлированная

Легкая и удобная бандана на основе косынки из легкой ткани камуфлированной окраски защитит ваши волосы от попадания веточек, травинок, хвои и прочего мусора. Обеспечит защиту от солнечного удара. Сделает еще менее заметным игрока на фоне зелени и добавит изюминку во внешний вид игрока, а также позволит комфортно разместить датчики поражения на голове.
Рекомендуется к применению в теплое время года.

кепкаКепка камуфлированная

Стильная армейская кепка. Защитит ваши волосы от попадания веточек, травинок, хвои и прочего мусора. Обеспечит защиту от солнечного удара. Сделает еще менее заметным игрока на фоне зелени и добавит изюминку во внешний вид игрока, а также позволит комфортно разместить датчики поражения на голове.
Рекомендуется к применению в теплое время года.

Камуфлированная-флисовая-балаклаваКамуфлированная флисовая балаклава.

Маска изготовлена из качественного материала, удобный и продуманный дизайн.
Эта балаклава отлично защитит ваши волосы от попадания в них мелких веток, листьев, травы и хвои и позволит комфортно разместить датчики поражения на голове.
Одна прорезь на лицевой части обеспечивает отличный обзор окружающего пространства, скрывая при этом ваше лицо. Кроме того, она защищает лицо от контакта с мелкими ветками, травой и кустарником. Правда не обеспечивает надежную защиту глаз. В холодное время года защитит лицо от обветривания. Данную маску можно использовать как обычную шапку.
Предназначена для использования в прохладное время года.

Черная-флисовая-балаклаваЧерная флисовая балаклава

Маска изготовлена из качественного материала, удобный и продуманный дизайн. Эта балаклава отлично защитит ваши волосы от попадания в них мелких веток, листьев, травы и хвои и позволит комфортно разместить датчики поражения на голове. Одна прорезь на лицевой части обеспечивает отличный обзор окружающего пространства, скрывая при этом ваше лицо. Кроме того, она защищает лицо от контакта с мелкими ветками, травой и кустарником. Правда не обеспечивает надежную защиту глаз. В холодное время года защитит лицо от обветривания. Данную маску можно использовать как обычную шапку.
Предназначена для использования в прохладное время года.

2 + 13 =

Сценарии

Предлагаем Вашему вниманию базовые сценарии игр, отличающиеся различными уровнями сложности и настройками оборудования. Также есть сценарии разработаные исключительно для прекрасных дам. В таких сценариях каждая хрупкая и нежная девушка может перевоплотиться в непобедимого суперсолдата. Проверьте себя в игре! Выберете себе сценарии по которым хотите сыграть, или предложите свой.

Захват флага

Вариант «А» — более легкий:

Нужно захватить флаг противника и принести к себе на базу. Оживляться можно только на своей базе. Если игрок несет флаг и его убивают — он должен оставить флаг на том месте где его убили. Свой флаг перемещать нельзя. Условие победы — флаг противника на вашей базе.

Вариант «Б» более сложный:

Нужно сохранить свой флаг у себя на базе, захватить флаг противника и принести к себе на базу. Оживляться можно только на своей базе. Если игрок несет флаг и его убивают — он должен оставить флаг на том месте где его убили. Свой флаг вернуть на базу может только живой игрок. Один игрок может нести только один флаг. Условие победы — оба флага находятся на одной базе.

 

Черный ящик

Команда раньше соперников должна найти «Черный ящик» (он замаскирован под зеленый ящик из-под гранат), доставить его в определенное место и удерживать его для дешифрации данных. Ящик находится на равноудаленном расстоянии от команд. Перед тем как его начать транспортировать, необходимо нажать зеленую кнопку, расположенную по центру счетчика, для того, чтобы остановить время у противника.
Как только ящик будет доставлен в условленное место – необходимо нажать свою кнопку, для того, чтобы пошло время вашей команды. Запрещается нажимать кнопку своей команды вне установленного места. За такое действие – штраф – в размере 30 секунд при подсчете времени. Ящик транспортировать могут только живые игроки.
Побеждает команда, которая за отведенное время, продержит ящик в своем месте наибольшие по времени.

Язык

Две команды ведут бой на выживание. Убитые игроки направляются к инструкторам на базу. Боекомплект ограничен 4 магазина. Задача уничтожить в команде противника — всех кроме одного игрока. Захватить этого игрока в плен и доставить себе на базу. По условному сигналу, который должен подать пленный — крик или свист о помощи — инструктора активируют ранее убитых игроков. Задача «воскресших» игроков команды, у которой захватили пленного — отбить пленного и не дать его довести до базы. А у «воскресших» игроков команды, которая ведет пленного — вовремя придти на помощь как подкрепление.

 

Контрольная точка

2 команды 5 на 5 начинают игру на своих базах. Между базами на равном удалении находится «контрольная точка» которую нужно захватить и удержать. Тот кто первый врывается в «бункер» нажимает свою кнопку на часах. Идет отсчет времени, в течении которого точка принадлежит команде. Как только противник захватывает точку он включает свою кнопку и идет отсчет времени у него. Побеждает та команда, которой точка принадлежала по времени больше всего.
Игра проходит в режиме нон-стоп 15 минут.
Убитый возвращается на свою базу для перезагрузки и активации чтобы продолжить поединок.

 

Спасение разведчика

Игрок из команды, которая спасает разведчика, уходит в лес и прячется. Когда будет готова — подает сигнал (свист или голосом), для того, чтобы спасающая команда и атакующая смогли сориентироваться, где он находится. После этого обе команды спешат к нему. Задача спасающей команды: найти своего игрока и безопасно доставить к себе на базу. Задача атакующей команды: уничтожить игрока, до того, как он попадет к себе на базу. Игрок-разведчик не должен знать, где находиться база, на которую его должны привести.

У всех, кроме игрока-разведчика, максимальный боекомплект. А у игрока-разведчика 5 магазинов. Игрок-разведчик помечен белой повязкой.

 

5 флагов

5 флагов

В центре игрового поля расположены 5 флагов. Задача каждой команды собрать наибольшее количество флагов на своей базе. Условия игры: Флаг несет только живой игрок. Одновременно команда может нести не более одного флага. Передавать флаг можно – живой игрок живому игроку. «Убитый» кладет флаг на том месте, где его убили. Когда в центре закончились флаги, начинается бой за флаги, которые находятся уже на базе противников. Продолжительность игры до 15 минут. Условие победы: наибольшее количество флагов на базе.
.

 

.

Амазонки

Сценарий специально для милых дам!

Женщины против мужчин у женщин 10 жизней у мужчин 3, урон одинаковый Задача женщин — захватить в плен одного мужчину и доставить его к себе на базу, чтобы сделать рабом. Амазонки должны найти лагерь мужчин и атаковать его. Убитые мужчину направляются к условному месту повторной активации. Когда останется один мужчина — вмешивается в игру инструктор. Он деактивирует мужчину и переводит в режим живой но без боеприпасов (причем мужчины его убить не могут).

Амазонки решают каким образом они будут доставлять мужчину к себе на базу (связанным на носилках или он сам будет двигаться) и двигают к себе на базу. Как только начинают движение на базу — инструктор подает сигнал и второй инструктор в условном месте активирует «убитых» мужчин. Теперь задача мужчин догнать амазонок чтобы освободить своего друга.

В усложненном варианте пленного нужно защищать чтоб не убили.

 

Уничтожение базы

Уничтожение базы

Задача каждой из команд за отведенное время расстрелять базу противника, сохранив свою. Чтобы расстрелять базу противника, необходимо произвести три точных выстрела в красный датчик, установленный на самой базе. Мертвые игроки возрождаются от своей базы. От нее и получают боекомплект (при необходимости).

Охота за головами

 

У всех равное количество жизней, максимальный боекомплект. Каждый играет сам за себя. На свое усмотрение использует естественные укрытия и выбирает свою тактику и стратегию. Главное условие нельзя объединятся. Каждый играет сам за себя. Убитые игроки самоактивируются через 2 минуты, для продолжения игры. С момента «смерти» и до повторной активации у игроков будет время неуязвимости, в течении которого им невозможно нанести урон. За это время, игрок должен достичь точки входа в игру (каждый сам решает где она находится). Игра длятся 15 минут. По истечении времени производится сбор статистических данных с оружия для определения победителя по номинациям:
— Бывалый (больше всех убил противников);
— Балбес ( был больше всех убит)
— Трус (меньше всех был убит и убил меньше всех)

 

Инженер

Инженер

В каждой команде выбирается один игрок, который будет «инженером». Задача «инженера» «живому» приносить артефакты на свою базу. Никто кроме «инженера» не может носить артефакты. «Инженер» может нести не более одного артефакта за раз. Задача остальных игроков – защитить своего инженера и охотится на вражеского «инженера». Все «убитые» игроки воскрешаются на базе и снова вступают в игру. В случае, если «инженера» «убили» в тот момент, когда он несет артефакт, он должен оставить артефакт на месте своей «смерти», затем, активировавшись – вернуться за этим артефактом. Условия победы: наибольшее количество артефактов на своей базе.
Поменять инженера в ходе игры можно, но за 3 артефакта. Эти артефакты передаются в команду

Оборона

 

Группа из 3-4 человек удерживает оборону объекта. Это может быть вход в тоннель, колодец, холм, здание, комната и т.д. Боеприпасы у обороняющихся ограничены максимальным комплектом. Атакующие имеют вполовину меньший боекомплект. Задача атакующих — уничтожить оборону объекта за 10 минут игрового времени. Убитые атакующие возвращаются на базу к инструктору для повторной активации и снова вступают в бой. Если обороняющиеся продержаться 10 минут, то они победили.

 

Обезвреживание бомбы цифровой

Играют две команды. «Террористы» и «Спецназ».
«Террористы» придумывают и вводят в бомбу 8-значный код деактивации бомбы, инструктор запускают таймер на ней. Бомба активирована! «Спецназ» должен подобрать код деактивации бомбы и ее деактивировать. Код подбирает только «живой» игрок. Задача «Террористов» препятствовать деактивации бомбы, расстреливая «Спецназ». «Убитые» игроки активируются на месте старта и снова вступают в игру.
Условия победы: «Террористы» побеждают, если бомба «взорвалась». «Спецназ» побеждает – если за отведенное время им удалось деактивировать бомбу.

 

На линии огня

 

Обе команды занимают оборону в пределах видимости друг друга, используя естественные укрытия и ландшафт окружающей местности. По сигналу инструктора начинается игра. Задача — уничтожить всех противников. Боекомплект не ограничен. Урон оружия дифференцирован, т. е. в зависимости от класса оружие — меняется его поражающая способность. Разрешается в процессе боя менять позицию, переходить в наступление и отступать. Игра ведется до полного уничтожения противника.
Пленных не брать!

 

9 рота

9 рота

Команда десантников в течении 12 минут защищает свою базу от атак душманов.
Задача душманов: за отведенное время уничтожить базу десантников. «Убитые» душманы возрождаются на своей базе и продолжают штурмовать десантников. Убитые десантники не возрождаются. Они переходят на сторону душманов и вместе с ними, с их настройками оружия, штурмуют базу десантников.
У душманов: 101 жизнь, 7 магазинов по 30 патронов, перезарядка оружия 4 секунды, 1 попадание снимает 25 единиц жизни.
У десантников: 254 жизни, в одном магазине 250 патронов и 250 таких магазинов, перезарядка 6 секунд, одно попадание снимает 25 единиц жизни и наносит игроку шок (время, в течении которого игрок не может сделать выстрел) в течении 2 секунд. Кроме того, у десантников в команде есть аптечка. Аптечка восстанавливает 50 единиц жизни за одно применение. Использовать одну аптечку можно всего 10 раз. Аптечка не воскрешает мертвых, она восстанавливает жизни только «раненым» игрокам.

Лазертаг-футбол

 

 

Задача:
2 команды по 5 человек. Необходимо занести мяч (предмет показанный инструктором-арбитром) в ворота противнику и выстрелить в базу противника.
Состав команд и снаряжение: в каждой команде по 5 бойцов. Самоактивация мертвых через 2 минуты. Оружие наносит одинаковый урон — 1 единицу. Жизней у всех по 4.
Детали:
Начало игры:
обе команды на своих воротах спиной к команде противника. «Мяч» находится в центре поля. По сигналу арбитра — необходимо добраться до «мяча», взять его и занести на базу противника и, не выпуская «мяч» из рук, сделать хотя бы один выстрел в базу противника, т.е. забить гол. О забитом «голе» просигнализирует база пронзительным писком.
Нести «мяч» могут только живые игроки. Мертвый игрок должен оставаться на месте смерти до самоактивации. Если игрок нес «мяч» и его убили — то он кладет «мяч» рядом с собой на землю, и ждет самоактивации.
Передавать «мяч» можно своим игрокам в любой момент, пока игрок живой. Забирать «мяч» у противника можно только если противник убит, а «мяч» находится рядом с ним на земле.
После «гола» все игроки меняются своими воротами, перезагружаются и продолжают игру по сигналу арбитра. Побеждает команда забившая наибольшее количество «голов» за определенное время.

 

Батарейки

Батарейки

Играют каждый сам за себя. Игроки в начале игры получают мешочки, в которых находятся равное количество батареек.
Оружие у всех выключается, игроки расходятся по полю. Через две минуты оружие само активируется, и игрок готов к бою.
Задача: «убить» другого игрока, для того чтобы получить батарейку от «убитого». «Убитый» игрок, остановившись на том месте, где его «убили», достает из мешочка батарейку и, подняв ее вверх, стоит неподвижно, до тех пор, пока, кто-нибудь из «живых» игроков ее не заберет. Как только у «убитого» игрока забрали батарейку, он может перемещаться в поисках удобного места для начала игры, держа оружие поднятым вверх стволом. Как только оружие скажет «приготовится к бою» – игрок снова в игре.
Цель: за отведенное время, насобирать как можно больше батареек.
Батарейку может брать любой «живой» игрок, даже не обязательно тот, который «убил». Если у «убитого» игрока батарейку до момента оживления никто не забрал – батарейка остается у него.

Крепкий орешек

 

Один игрок против всех.
«Орешек» начинает игру в произвольном месте. Игра начинается по готовности «орешка» (он сообщает об этом по рации). Все остальные ищут орешка с целью его убить. У орешка оружие убивает с первого попадания, у всех остальных как обычно, в зависимости от класса оружия. Победа орешка если он убил всех, или если в течении 10 минут его не убили.

 

Чек-поинт

Чек поинт

На равноудаленном расстоянии от баз соперников находится чек-поинт. Задача захватить его, выстрелив подряд три раза в датчик, который расположен на его корпусе. Чек поинт начинает светиться цветом команды, его захватившей. И идет отсчет времени, для этой команды. Как только соперник поражает первым выстрелом чек-поинт – захват сбивается, а время перестает отсчитываться. Побеждает та команда, которая наибольшее время будет его удерживать. «Убитые» игроки «возрождаются» на своих базах для продолжения игры. Тайм длится 10 минут.

Игра на выживание

 

Каждый играет сам за себя. Боекомплект ограничен 5 магазинами для автоматов, 15 магазинами для снайперских винтовок и 1 боксом на 250 патронов для пулемета. Задача уничтожить всех противников и выжить только одному.
Жизни и боеприпасы не восстанавливаются.
Разрешается использовать любую тактику боя кроме объединения в команды, разрешается использовать естественные укрытия и рельеф местности для ведения огня по противнику. Каждый рассчитывает только на себя.

 

Охота на покемонаОхота на покемонов

Сюжетная игра, продолжительностью 2-3 часа
Две команды пытаются убить покемона и завладеть артефактом, который у него находится. При этом этот артефакт необходимо доставить себе на базу.
Покемоны каждый раз появляются в разных местах, не давая скучать командам.
Покемона не так просто найти, и не просто убить, так как он активно отстреливается.
Для более быстрого обнаружения покемонов советуем использовать средства связи – рации, симафоры, мегафоны.
Побеждает команда, которая в ходе игры доставила к себе на базу наибольшее количество артефактов.

Диверсия

 

Основная задача:
«Штурмовики» должны войти в зону покрытия радиосигнала для активации заложенного радиофугаса. Активировать радиофугас и хотя бы одному штурмовику живому вернуться к себе на базу. «Оборона» должна не допустить активации радиофугаса. (Если выполнение задачи будет слишком легким — можно будет усложнить. Необходимо будет сначала установить радиофугас, затем отойти на безопасное расстояние и его активировать) Второстепенная задача: после взрыва фугаса и уничтожения базы обороны — уничтожить всех бойцов обороны и вернуться к точке эвакуации (к своей базе). ОтправитьВремя на выполнения задачи: 30 минут. Если по истечении 30 минут, радиофугас не подорван — команда обороны засчитывает себе победу.
Состав групп и снаряжение:
Штурмовики: + оружие имеет усиленный урон и уничтожает противника с 2-х попаданий + спас бросок отсутствует, «нокаут» 0,5 сек (кроме ПП «Инспар» — там 2,5 сек) + 4 штурмовика (любые 4 единицы, на усмотрение команды, из: 1 снайпер, 1 пулемет, 2 автомата, 1 пистолет пулемет), 1медик, + устройство дистанционного подрыва радиофугаса, + боекомплект двойной не возобновляемый, + количество жизней 154 % , кроме медика — у медика 105 % жизни
Оборона: + оружие имеет дифференцированный урон (Инспара — 25%, АКСУ и М4А1 по 30%, Пулемет 40%, Снайпер 45%) + спас бросок отсутствует, «нокаут» 0,5 сек (кроме ПП «Инспар» — там 2,5 сек) + 5 бойцов (1 снайпер, 1 пулемет, 2 автомата, 1 пистолет пулемет), + база реаниматор, + пункт пополнения боезапаса. + боекомплект возобновляемый в пункте пополнения боезапаса + количество жизней 103
Детали:
Штурмовики:
Активация мертвых игроков осуществляется в месте старта штурмовой группы. Отряд сам решает от какой единицы оружия отказаться, для того чтобы использовать медика. Персонаж «медик» — урон не наносит никому. Вместо урона восстанавливает количество жизней, одно попадание + 30% жизни. В остальном оружие ведет себя как обычно. Задача медика стрелять по своим и добавлять им жизни. Важно помнить, что патроны имеют свойство заканчиваться; попав в противника — медик тоже восстанавливает ему жизнь; медик имеет меньшее количество жизней и его легче убить, а лечить медика не кому. Особенности использования — идет сзади группы и «лечит» раненых бойцов. Радиофугас — активируется с дистанционного устройства. Наносит урон всем кто находится в зоне поражения (урон 254%).
Оборона:
Активация мертвых игроков осуществляется на базе реаниматоре. База реаниматор — при нажатии на кнопку — оживляет всех мертвых бойцов обороны, находящихся в зоне действия базы. Чужих не оживляет. Реанимирует неограниченное количество раз, пока не уничтожена. Пункт пополнения боезапаса, тоже устройство что и база реаниматор, только другая кнопка. При разовом нажатии на кнопку — добавляет всем своим игрокам, находящимся в зоне действия 5 магазинов (количество полученных магазинов не может превысить двойной боезапас). Количество нажатий не ограниченно, работает пока база не уничтожена. Пополняет боезапас только своим, чужим не пополняет.

 

СталкерСталкер

Сюжетная игра, продолжительностью от 3 часов до нескольких суток, по сценарию одноименной компьютерной игры

Игроки – вольные сталкера, которые бороздят просторы «зоны» в поисках артефактов. Артефакты им нужны, чтобы продать их и заработать как можно больше «денег». Игровая денежная валюта – лазерфранки. Основное правило – каждый сам за себя. Объединяться в группировки, конечно же можно, но нужно помнить о том, что победитель будет один. Тот, кто в ходе игры соберет наибольшее количество артефактов. Можно нанимать к себе в помощь любых других сталкеров, предварительно оговорив с ними условия найма (артефакты, лазерфранки или просто бескорыстная личная симпатия). Но победитель будет один.

Игра проходит в режиме нон-стоп. В начале игры все игроки стартуют с одинаковыми характеристиками (одинаковое количество жизней, одинаковый урон, одинаковое количество боеприпасов, и одинаковое время до оживления). Убитые игроки стоят на месте неподвижно до тех пор, пока снова не оживут. Убитые игроки не могут препятствовать их грабежу, любой живой игрок может их ограбить. Мертвым запрещается производить какие-либо действия, даже передвигаться. В зависимости от произведенных апгрейдов, характеристики оружия игроков улучшаются. Можно улучшить различные параметры, от количества жизней до автоматического восстановления жизней, увеличить урон оружия до состояния одно попадание – один труп, уменьшить время необходимое на перезарядку, увеличить количество патронов в магазине и количество самих магазинов, уменьшить время необходимое для воскрешения… в общем, много чего еще. Все артефакты и наличные деньги переносятся в строго отведенном месте. При выявлении, что деньги или артефакты носятся в не установленном месте – игрок наказывается существенным штрафом. Чековая книжка, в которой записывается количество добытых артефактов, не воруется, но в случае ее утери и не восстанавливается (хотя может и быть возвращена владельцу за вознаграждение).

Заработанными в ходе игры лазерфранками, сталкера распоряжаются на свое усмотрение: за них можно купить различные апгрейды оружия, за них можно купить полезную информацию, можно нанять других игроков к себе в группировку, можно подкупить бандитов.

Заработать лазерфранки можно несколькими способами:
– продать добытые артефакты,
-выполнить квесты и получить свою награду,
– получить в качестве оплаты от другого участника или сталкера,
-одержать победу над группировкой противника по приказу своего командира,
-выиграть в бою на арене, выиграть на тотализаторе во время боя на арене, поставив на одного из игроков,
– ограбить мертвого игрока.
Добыть артефакты можно:
– найти на территории игры,
– получить в качестве оплаты от другого участника или сталкера,
– обчистить чей-то тайник,
– купить или обменять у других участников,
– выполнив квест,
– ограбить мертвого игрока,
-выиграть у черного сталкера,
– ограбить мертвого игрового персонажа (снорка, контролера, бандита)

Каждый вид артефакта дает право на апгрейд своего оружия, если вам этот апгрейд не нужен, артефакт можно продать или обменять у других персонажей или просто подарить.

Теперь о трудностях и опасностях, подстерегающих сталкеров за каждым деревом, кустом или дверью…

Снорк – мутант, не оставляющий шансов своим жертвам, если подкрадется слишком близко. Его легче убить, пока он далеко от вас. Может появится из ниоткуда или буквально свалится с неба. Убив его, не забудьте обыскать персонаж. Часто у него есть приятные сюрпризы. Все трофеи убитых сталкеров, снорк фанатично сносит в один из своих тайников, и когда никто не видит – трепетно ими играет. Обнаружив такой тайник, сталкер, должен как можно быстрее его обчистить и убраться оттуда. Иначе содержимое сумки сталкера – окажется в новом тайнике снорка. Снорку деньги не нужны, он их не ворует и купить его за деньги нельзя. Есть артефакт (рука контролера), которая подчиняет Снорка на 15 минут. Достаточно просто отдать артефакт Снорку и он будет служить вам верой и правдой, может даже привести к своим тайникам или защищать вас от других игроков, или стать персональным киллером, или поделится полезной инфой… но только в течении 15 минут… а потом скорее всего убьет.

Контролер – способен наносить урон на большом расстоянии, снимая мало жизней… Но после его попадания сталкер не способен сделать выстрел на продолжении нереально долгих секунд, которые покажутся вечностью. Забирает у мертвого сталкера все, кроме денег. Способен наносить урон одновременно нескольким сталкерам и даже группам сталкеров. Убив его, можно найти артефакт – «рука контролера».

Бандиты – группировка из одичавших, озлобленных и коварных сталкеров. Они не могут торговать артефактами с Сидоровичем и Техником, т.к. когда-то давно сильно с ними поссорились. С удовольствием продадут имеющиеся артефакты любому сталкеру, если договорятся в цене… Но нет гарантии, что дадут вам уйти живым после сделки… За деньги с удовольствием выполнят любую грязную работу… Но нужно с ними держать ухо востро, они ж все таки бандиты, в любую минуту могут кинуть, или убежать если запахнет жареным.

Источник радиации – обычно небольшие участки территории, нахождение в которых пагубно влияет на здоровье игрока. Однако в таких местах можно подлечится, или пополнить боекомплект.

Анамалия – бывает как хорошая, так и плохая. Лучше к ней подходить вдвоем, но по одному. Если с первым ничего плохого не случилось – можно подходить за «плюшками» и второму. Ну а если она плохая – то первому не повезло… его уже можно грабить…

Черный сталкер – хозяин «зоны». Его убить или нанести ему урон невозможно. В зависимости от настроения может даже просто подарить артефакт, а может и устроить сафари на сталкера. Причем, во втором случае даже грабить не станет. Любит азартные игры. В зависимости от настроения, может поиграть в орел-решка за артефакты. В отличие от бандитов проигрывать умеет и даст возможность уйти с выигрышем сталкеру. Крайне не любит, когда за ним начинают следить или преследовать его – раздражается и начинает убивать всех налево и на право без разбора. Хотя случайной встрече со сталкером обычно рад.

Командир Свободы и Командир Долга – собирают себе группировки, дают бонусом некоторые плюшки своим игрокам. Их цель собрать свою собственную команду для выполнения определенных задач, за выполнение таких задач платят неплохие деньги, в связи с чем часто враждуют друг с другом.

Техник – персонаж, который скупает по более выгодной цене артефакты, связанные с улучшением ТТХ оружия, у него также дешевле можно и улучшить ттх своего оружия. В принципе добродушный персонаж, не прочь и повеселится.

Сидорович – торговец-барыга. Старается скупить артефакты на халяву. Может улучшить ТТХ оружия, но дороже, чем техник. Зато улучшения, связанные со здоровьем и защитой – у него дешевле, чем у техника. Ворчащий всегда недовольный тип, но иногда бывают прояснения и тоже не против повеселится.

Бармен – накормит и напоит даже в долг, продаст или купит любую информацию. Иногда его информация действительно ценная, и даже очень.

Штурм-оборонаШтурм/оборона

Проводиться в здании.
Обороняющие из здания не выходят. Штурмующие могут перемещаться без ограничений.
Объект обороны (база), расположен в известном обоим соперникам месте. Дымы разрешены только за пределами здания. Пиротехника разрешена.
Восстановления жизней (респов), у обороны нет, но бекомплет увеличен на 10 магазинов от стандартного. У штурмующих 3 оживления на 1 человека. Получается соотношение сил 1 к 3. Таим образом штурмующие израсходуют свои оживления значения не имеет. Хоть каждый по 3 раза, хоть 1 все респы на себя использует. Боекомплект станадртный.
Время раунда 15 мин.
Мёртвых выводят на заранее оговоренную точку. Остановка времени по последнему выведенному убитому.
Задача штурма: Уничтожить объект обороны (базу) за меньшее время, с использованием меньшего количества респов.
Задача обороны: Продержаться в течении 15 минут.

Налёт/охранение

Проводиться на открытой местности.
Ограничений по территории нет. Дымы и пиротехника разрешены.
У охранения респов нет. У налёта 12 чел/респов. 1 человек = 1 респу.
Время раунда 15 минут. Мёртвые выходят в заранее оговоренную точку. Остановка времени производиться после доставки флага на точку респа налёта. Флаг виден инструктору с точки респа налёта.
Задача налёта: Доставить флаг охранения, на свою точку респа, за меньшее количество времени, с наименьшими потерями.
Задача охранения: Сохранить свой флаг с наименьшими потерями.

Встречный бойВстречный бой

Площадка на местности 150 м на 50 м, боковые стороны обозначены скотчем.
Дымы и пиротехника разрешены. Респов ни у кого нет.
Время раунда 15 минут. Мёртвые выходят на заранее оговоренную площадку.
Задача обеих команд: Полностью уничтожить команду противника в течении 15 минут.

СигналСигнал

Проводиться вблизи с объектами. Ограничений по территории нет.
Дымы и пиротехника разрешены.
Команды изначально располагаются на равном удалении от инструктора с акустическим гудком 200 м, командам известен объект, возле которого находиться инструктор. Респов ни у кого нет.
Время раунда 15 минут.
Задача обеих команд: Первыми добраться до инструктора, дотронуться до него и произвести выстрел, обозначая тем самым, что игрок живой. Инструктор после этого с помощью гудка подает звуковой сигнал, и время раунда останавливается. На момент запуска сигнала в 10-ти метрах от инструктора должно быть максимальное количество живых игроков.

6 + 1 =

 

Лазертаг – интересная, увлекательная, высокотехнологическая военно-спортивная игра, происходящая в реальном времени.

 

    • экстремальный вид спорта, дающий достаточно адреналина, и одновременно наименее травматичный. Вы играете без боязни попадания в тело или голову различных «пуль», шариков краски и др. потому, что данный вид боя БЕСКОНТАКТЕН. В игровом бое применяется специальное оружие и оборудование, наиболее приближенное к реальному внешне, но стреляющее инфракрасными (ИК) лучами, которые улавливают сенсоры, установленные на противнике. Потому нет необходимости надевать на себя различную амуницию, защитные костюмы, тяжелые «доспехи», маски и шлемы. Это дает следующее преимущество: движение и нагрузки игрок выбирает сам и не переутомляется от таскания тяжелых предметов.

 

    • лазерный бой – командная игра. Здесь достигают успеха люди с развитым командным чутьем, организаторскими способностями, обладающие навыками тактики и стратегии, физически достойные. Вы можете развить в себе эти качества, опираясь на эту игру.

 

    • регулируя нагрузки, вы худеете и получаете удовольствие. А если вы не любите активное движение, тогда ваш «конек» – засада. Вы получите снайперскую винтовку и свою порцию экстрима, находясь на одном месте.

 

    • Вы получаете здоровье и удовольствие одновременно. Лазертаг – это замечательный вид активного отдыха, который помогает снять стресс, отвлечься от будничных хлопот и окунуться в мир боевых действий, где опасность подстерегает за каждым углом, это достойный досуг для самых разных людей: подростков, девушек, семейных пар, суперменов и «ботаников».

     

15 + 12 =

75 коментарів

  1. Олег

    Всё замечательно, детям игра очень понравилась. По моему это так актуально и очень очень большое подспорье всем этим компьютерным играм. И свежий воздух и тут тебе и интуиция и смекалка, а самое главное это физическая нагрузка, то чего сейчас не хватает нашим детям.
    Просто всё отлично. Хорошо провели время, так сказать – Время играть!!!!

    Відповісти
    • Анна

      22.09.2018 отмечали день рождения сына. Замечательно провели игру! Инструктора настоящие профессионалы своего дела! Дети были очень довольны, именинник счастлив! Время провели превосходно!!!!!

      Відповісти
    • Виктория

      Хочу поблагодарить команду за прекрасно проведённое мероприятие.
      Праздновали детский новогодний корпоратив, он удался.Детвора была в восторге. Спасибо за улыбки и положительные эмоции наших детей.С Наступающим Новым Годом!!!

      Відповісти
  2. Ирина

    Благодарим всех, кто нашел минутку оставить отзыв на нашем сайте! Мы работаем для ВАС!

    Відповісти
  3. Олег

    Здорово очень поиграли, детвора была в восторге. Большое спасибо!!!

    Відповісти
  4. Марина

    Отмечали день рождение сыну-12 лет на Коммунаре, дети в восторге всем очень понравилось. Организаторы молодцы! Все очень круто! А родители увидев игру детей сами не против сыграть. В следующий ран надо заказывать игру и на родителей.Спасибо ЛАЗЕРФРОНТ за то что ВЫ есть!

    Відповісти
  5. Леонид

    Нас было 10 человек: самому младшему 11, самому старшему 47, три мальчишки, 18 летняя барышня, три степенные мамашки и три,уже не очень новых папашки. ИНТЕРЕСНО И УВЛЕКАТЕЛЬНО БЫЛО ВСЕМ!!!!! Во время игры мы забыли обо всем, прятались, бегали, орали и стреляли, а еще получали огромное удовольствие от азарта игры. Огромное спасибо организаторам. Продумано все. Форма, чай, горячая вода, полевая кухня, фотографии. Молодцы!!!! Так держать!!!

    Відповісти
  6. Виктория

    Выражаю искреннюю благодарность за хорошую организацию дня рождения моего сына. Мальчишки были счастливы! Благодаря профессионализму, креативности и слаженной работе Вашей дружной команды наш праздник получился ярким, необычным, веселым и запоминающимся. Меня и участников игры впечатлила Ваша замечательная манера работы, творческий подход к разработке мероприятия. Все мы получили огромное удовольствие и массу позитивных эмоций от организованного Вами праздника!
    Праздник удался!!!

    Відповісти
  7. Алексей

    22.03.15 г. отмечали день рождения сына – 12 лет. Все организовано на очень высоком уровне. Дети в восторге. Всем очень понравилось. Мы, видимо, были первыми из друзей сына, которые решили так провести день рождения. Теперь, судя по всему, все будут заказывать такие бои) В общем, огромное спасибо организаторам.
    p.s. Каша из полевой кухни была просто объедение.

    Відповісти
  8. Татьяна

    Огромное спасибо Ирине и Максиму за отлично организованный и проведенный день рождения нашего сына!в восторге были и мальчишки и родители! Процветания вам и мира!!!!

    Відповісти
  9. Лена

    Огромное спасибо за классный ДР! Ростиславу исполнилось 9 лет, играли в лазертаг на Победе 13.04.2015, все в восторге и хотят еще!
    спасибо за наш праздник!(

    Відповісти
  10. Анна

    Спасибо огромное Ирине Сергею и Оксане за лучший Денрик моего сына!!!! Ему исполнилось 10 лет и таких же маленьких спиногрызов было еще 10 человек!!!! Инструктора с ними справились на отлично!!!! Два с половиной часа найти чем занять эту ораву-это надо еще постараться!!!! Но дети были в восторге-прекрасная альтернатива душным игровым комнатам!!! А полевая кухня…..Оксана-респект!!!! Сына и друзей в 19 часов еле увезли домой-хотели еще(будний день)Теперь только с Вами все праздники!!!! Молодцы!!!!! Отработали на 200% Отдохнули не только дети, но и в это время родители….что тоже немаловажно)))

    Відповісти
  11. Дмитрий

    Дети даже спустя неделю в восторге от мероприятия.Большое Вам спасибо.Спасибо за Ваш сервис.

    Відповісти
  12. Марина

    Отмечали у Вас день рождения сына Жеки 13.06.15. Восторг абсолютно у всех – и детей и взрослых! У мальчишек – позитива и впечатлений надолго останется, у родителей – радость от счастливых и довольных мордашек детворы. Спасибо огромное!!!!!!!!!!!!!! Оксане – спасибо отдельное за вкуснейшую еду! Полевую кашу съели даже те, кто дома на нее и не смотрит! Отдельно хочу отметить ответственность, порядочность, неравнодушное отношение и истинную заботу о людях всех организаторов, инструкторов и сотрудников “Лазерфронта”! Ребята, в наше время – это редкость! Так держать! Спасибо всем вам! Молодцы!

    Відповісти
  13. Вера

    игра просто супер!все взрослые и дети остались очень довольны.время пролетело незаметно.полевая кухня пальчики оближиш.инструктора Ирина и Сергей молодцы так держать.всем с советую заказать такое время провождения.p.s. еще раз спасибо за такой отдых.

    Відповісти
  14. Ирина

    Спасибо за отличный праздник ! Ребятам было интересно на столько, что во время праздника они уже планировали провести свои дни рождения только так , тут же выясняли у кого ближайший день рождения, кого пригласят. Все очень хорошо организовано. Отдельное спасибо за фотографии. Рекомендую родителям заказать грамоты для участников и сувениры – в конце праздника это было для детей очень приятным сюрпризом. Всем довольны, хотим еще – на природе и с полевой кухней. Желаем замечательной команде процветания.

    Відповісти
  15. Юлия

    Вчера отмечали 10 лет мальчику,заказывали выезную игру на природе,все очень понравилось.Взрослые играли вместе с детьми,от организаторов продумано все:питание,хорошая атмосфера.Все в восторге!!!!!!!Очень и очень понравилось,огромное спасибо.Организаторы молодцы!!!!!!!!!Дети были в неописуемом восторге.Игра просто супер!Большое спасибо!!!!!!!!!!

    Відповісти
  16. Светлана

    Спасибо! Три недели назад были у друга на ДР, ребенок до сих пор под впечатлением ))) Отличные фото на память!

    Відповісти
  17. Юра

    Всё очень круто,весёлая компания.Много очень адреналина)одним словом не передать,лучше попробовать)все советую не пожалеете)

    Відповісти
  18. Ольга

    День рождения Антона отмечали на арене – 10 человек по-настоящему праздновали 10-летие сына! Отдельное спасибо хочется сказать Ирине и Сергею за особое внимание к имениннику! Ребенок был в центре внимания и чувствовалось, что это его праздник! Это понравилось мне как маме! А гости были в восторге от игры! Море впечатлений и адреналина для мальчишек и одной девчонки, которая не чувствовала себя лишней. Было Супер! Многие собираются повторить!

    Відповісти
  19. Татьяна

    Второй год подряд отмечаем День рождения сына с ЛазерФронт и как всегда, всё на высшем уровне!Спасибо большое за праздник для детей! Все было очень хорошо организовано, чувствуется что работала команда профессионалов (и организаторы, и инструктор, и повар)! Прошло всё на одном дыхании, как будто по минутам расписано. Попробовали полевую кухню, очень вкусно! Когда день рождения проводит команда “ЛазерФронт” родители тоже отдыхают. Организаторы клуба не останавливаются на достигнутом, постоянно обновляются сценарии, добавляются новые сюжеты.

    Відповісти
  20. Юрий

    Праздновали день рождения сына(9 лет) с Лазерфронт 5 марта. Получили море позитивных эмоций!!! От организации праздника все в восторге, и дети и взрослые! Советуем взрослым использовать такую возможность сближения с детьми в азарте подвижной игры!

    Відповісти
  21. Юлия

    Отмечали день рождение сыну.Всем очень понравилось и мальчикам и девочкам и родителям.Теперь все хотят отмечать день рождение только там.Спасибо организаторам,удачи вам и вдохновения!!

    Відповісти
  22. Виктория

    Хочу выразить свою благодарность организаторам игр – Ирине и Сергею,за их отличный подход к праздникам к детям и к нам – родителям! Очень радостно смотреть на деток, которые получают огромное удовольствие от данного мероприятия! Спасибо вам за замечательно организованный день рождения моего сына, ребятам так все понравилось, что они ещё и на следующий день заказали у вас игру! Процветания и успехов вам! Хороших клиентов!

    Відповісти
  23. Ирина

    Большое спасибо всем сотрудникам ЛазерФронта за прекрасно организованный детский День Рождения.Получили массу эмоций,дети счастливы. У Вас очень дружная сплоченная команда.Так держать.Нам снова хочется к Вам.Родители,мы советуем Лазертаг,ваши дети будут очень вам благодарны,идите и получайте позитив, драйв,адреналин,розовые щещки детей и их счастливые глаза.

    Відповісти
  24. Виолетта

    Огромное спасибо за времяпровождение в вашей компании, организация праздника для нашего мальчика была высокого уровня, полевая кухня вкуснейшая! Удовольствие от игры получили и взрослые и дети. Азарт переполнял всех!

    Відповісти
  25. Оксана

    Хотим сказать огромное спасибо организаторам клуба за шикарный и веселый праздник для ребенка! Драйвовая игра, командный боевой дух, реальная войнушка! Взрослые играли как дети ) все понравилось – и сама организация, и снаряга, и отношение инструкторов, и полевая кухня! Инструктор замечательный – объясняет доступно, помогает, не ржет над новичками ) а посмеяться было с чего ))) фотографии делают совершенно бесплатно, что есть несомненный плюс. В общем и целом – один позитив. Вся команда хочет еще! И мы обязательно еще к вам вернемся. Всем рекомендую

    Відповісти
  26. Юлия

    Хочу поблагодарить весь коллектив “ЛазерФронта” за просто незабываемый праздник для моего 8-ми летнего сына. Все гости остались просто в неописуемом восторге т такого необычного проведения дня рождения, дети еще неделю обговаривали свои успехи в войнушках и кто и кого выиграл. Было время и развлечься и после покушать. Очень душевный коллектив. Не смотря на то, что сама участия в играх не принимала, но видимо адреналин деток передался и мне, вернулась домой просто в эйфории. Искренне желаю всему коллективу большого успеха и процветания! Сразу видно, что в свою работу Вы вкладываете душу! Спасибо Вам!

    Відповісти
  27. Елена Скляр

    Хочу присоединится ко всем комментариям. Просто \\\”супер-клевый\\\” получился День рождения у нашего сына!!! Описать восторг детей – просто нет слов… Взрослые под бешеным впечатлением… Вернулись домой, ребенок счастливый, довольный заснул со словами \\\”это самый лучший праздник в моей жизни\\\”. Спасибо Вам огромное за внимание к каждому участнику, терпение такие организаторские способности-это талант!!! Отдельно стоит отметить полевую кухню – лопали с удовольствием, даже самые привередливые дети!!! Все супер!!! Спасибо!!! Собираемся к Вам 29.04.16 еще раз))))

    Відповісти
  28. Светлана

    Все было супер!!!!!!!! Такого классного праздника у нас еще не было. Все дети с огромным удовольствием выполняли задания, настолько они были увлечены игрой что даже если кому-то был тяжеловато целится и попадать в цель и тягать автоматы все равно шли до последнего , одно удовольствие было за ними наблюдать. Настолько активная и интересная игра что сладкий сон ночью обеспечен. Конечно ни с чем не сравнимый отдых для взрослых, а тем более для детей. Огромное Вам спасибо за организацию, подход к детям и хорошее настроение. Фото супер!!!!!!!!!!! Всем рекомендую своих деток осчастливить таким праздником.

    Відповісти
  29. Пышняк Ольга

    Благодарим организаторов такого необычного развлечения, детям очень понравилось масса впечатлений, эмоции зашкаливают!!! На мой взгляд это самый полезный отдых, тут тебе и свежий воздух и физические нагрузки смекалка, интуиция, и хорошее настроение. Спасибо ЛАЗЕРФРОНТУ за отличный выпускной для детей!!!

    Відповісти
  30. Андрей

    игра просто супер!!! мене очень понравилось!!!
    большущее спасибо!

    Відповісти
  31. Наташа

    Заказывали игру на день рождения ребенка 9 лет. Малышня в восторге, папы тоже. Сергей профессионально управлялся с 10 сорванцами, настоящий инструктор! Отдельное спасибо Тане, за вкуснющую еду, полевую кашу с колбасками мальчишки слопали всю, жарили зефир на костре, пили ароматный чай. Такого крутого дня рождения еще не было. Спасибо вам!!! Успехов и процветания. Ну, а мы – ваши постоянные клиенты теперь.

    Відповісти
  32. Виктория

    Сделали парням подарок на 23 февраля и не прогадали! Были в восторге все: и девочки, и, естественно, мальчики! Время пролетело незаметно! Очень профессиональный подход! Много сценариев игр, хорошие инструкторы, оружие у всех разное и не было никаких сбоев. Еще и чаем горячим напоили! Настроение после игры просто супер! Сотрудничаем с “ЛазерФронтом” уже не первый раз и ни разу не пожалели!

    Відповісти
  33. Роман

    Все было просто чудесно, уже не первый раз отмечаем, но всегда в восторге от игры. Спасибо вам большое

    Відповісти